Az NVIDIA azt tervezi, hogy jobban összpontosít az AI és a HPC termékeire, és csökkenti a részleg fontosságát

Az NVIDIA egyik legjövedelmezőbb piaca játékgrafikus kártyái. A GeForce termékcsalád termékei ma a vállalat bevételeinek jelentős részét teszik ki. De úgy tűnik, minden azt jelzi, hogy a vállalat soha nem látott lépésben azon gondolkodik, hogy csökkentse ennek a részlegnek a súlyát az adatközpontok GPU-jainak javára.

nvidia

Bár a GeForce termékei nagyon jövedelmezőek, a bevétel nagy része nem pontosan a játék szegmenséből származik. Az adatközpontok és a HPC termékei a Tensor magoknak köszönhetően nagyrészt a vállalat súlyát hordozzák. Tehát a vállalat a stratégia megváltoztatásán gondolkodik, és az adatközpontok GPU-jára összpontosít.

  • A TORX Fan 3.0 díjnyertes rajongói kialakítás, amely két különböző pengetípust ötvöz a hűvös és csendes játékhoz
  • Az aerodinamika elsajátítása innovatív aerodinamikai technikák alkalmazásával, a hűtőbordák a hőelvezetés nagyobb hatékonyságára vannak optimalizálva
  • A Zero Frozr kiküszöböli a felesleges zajt azáltal, hogy alacsony terhelés esetén leállítja a rajongókat, így a játékra koncentrálhat
  • Optimalizált nyomtatott áramköri kivitel, továbbfejlesztett tápellátással, amely szilárd alapot biztosít a játék magas teljesítményéhez
  • Szilárd hátlap, növeli a kártya keménységét, hogy megakadályozza a sérülés hajlítását, és kiegészíti a formatervezést