Clank Review A múmia átka Misut Meeple

Bevezetés

Kiszámíthatatlan gazdagság vár rád az ősök piramisaiban, de ezek jól védettek. Egy éber halhatatlan múmia borzalmas átkot vet azokra, akik meggyalázzák a sírját. És természetesen a kincs sárkányt vonzott. Menekülhet a félelmetes Croxobek elől?

clank
Fedőlap

Így mutatnak be minket A múmia átka, a Clank második bővítése! Fedélzeti építési kaland. A terjeszkedést Andy Clautice kezelte, aki Paul Dennennel működött együtt a Clank! Örökség: Beépített akvizíciók. A bővítést 2018-ban a Renegade Games jelentette meg angol nyelvű változatban. Az illusztrációkat egy nagy csapat művész végzi.

Hazánkban a Devir kiadja, és az eredeti játékhoz hasonlóan fontos a nyelvtől való függőség. Megőrzi a játékos rangját (2-től 4-ig), a javasolt minimális életkor (12 év) és időtartama (30-60 perc). A kiskereskedelmi ára 29,95 €. Ehhez a kiadáshoz a Devir spanyol/portugál kiadásának egy példányát használták fel, amelyet a kiadó maga is szívesen megajándékozott velünk.

Hátlap

Fontos: Ha már ismeri a játékot és/vagy csak a véleményem érdekli, akkor közvetlenül a következő szakaszra léphet Vélemény. A szakaszok Tartalom Y Mechanika Különösen azoknak szólnak, akik nem ismerik a játékot, és inkább általános képet kapnak a működéséről.

Tartalom

Két darab (felső és alsó) kartondoboz belsejében, méretei 26,5 × 26,5 × 4 cm. (közepes négyzet alakú doboz, amelynek méretei hasonlóak a Star Wars: Rebellion vagy Game of Thrones: A társasjáték 2nd Ed bővítéséhez), a következő elemeket találjuk:

  • Kétoldalas tábla (karton)
  • 41 kártya (63,5 × 88 mm.)
  • Market Board (karton)
  • 2 objektum token (karton)
  • Dragon Pawn (fa)
  • Múmia záloga (fa)
  • Piramis kocka (gyanta)
  • 2 szigorúan titkos token (karton)
  • 2 másodlagos titok tokenek (karton)
  • Supreme Monkey Idol Token (karton)
  • 24 átokjelző (karton)
  • Szabályozás
Tartalom

Mechanika

Ha nem ismeri az alapjátékot, javasoljuk, hogy menjen át a megfelelő tochorreseña-n, mivel sok fogalom található benne. Ez a bővítés új játéktáblát biztosít a múmia és az átkok koncepciójával, valamint növeli a pakliban elérhető kártyák számát.

Alapfogalmak

Kezdjük azzal a fő elemmel, amely magában foglalja ezt a bővítést, a Átok. A játékosok különféle effektusok (tábla vagy kártya) miatt átokjelzőket kapnak. Ezek a jelzők két győzelmi pontot vonnak le a játék végén.

Átok

Térjünk át az újra Tábla magában foglalja, amelynek legfőbb újdonsága a folyosók megjelenése, amelyek átkokat rendelnek a játékosokhoz azok elhaladásakor. Ezenkívül a tábla négy zónára oszlik (a felszínen található és három a föld alatti zónára). Ezen területek mindegyike háromszög alakú teret mutat, eltérő hieroglifával.

Tábla

Ezekben a terekben a Múmia, így amikor egy vagy több játékos zálogával lépsz be egy területre, átkozódnak. Ezenkívül a játékosok képesek lesznek szembeszállni a múmiával, amikor abban a régióban tartózkodnak, ahol a múmia záloga van. A múmiával való szembenézéshez van egy kártya, amely mindig elérhető lesz, szemben a vele szemben támasztott követelményekkel. Ha egy játékos legyőzi a múmiát, a kártyán jelzett effektusok aktiválása mellett kiűzi a múmiát arról a területről, ahol van. Annak megállapításához, hogy milyen új területre költözik a múmia, egy piramis kockát gördítenek, amelyen látható a múmiák négy űrszimbóluma.

Múmia

Mint minden sóhoz méltó tágulás, ezeket is hozzáadják Új levelek a fedélzetre. Ezeknek a kártyáknak a legfőbb újdonsága, hogy a múmia szobaváltást okozhatnak a piramis kocka dobása közben.

Új levelek

Új típusú objektum kerül hozzáadásra, Ankhs, hogy a győzelmi pontok mellett lehetővé tegye az életpontok helyreállítását (visszaszerzésüket az életpontok pályájáról).

Ankhs

Végül új Titkos tokenek hogy keveredni fognak az eredeti játékéval, ami szintén a múmia mozgását okozza.

Titkok

Ezzel elegünk van.

Játék előkészítése

A következő módosítások vonatkoznak az alapjáték előkészítésére:

  • Az új tábla használandó oldalát választják.
  • A titkos tokenek keverednek az alapjáték jeleivel.
  • Helyezze a Supreme Monkey Idol jelzőt a megfelelő helyiségbe.
  • Objektumok kerülnek az új piaci csempére.
  • Az új kártyákat hozzáadják a paklihoz, és a múmiakártyát a kobold mellé teszik.
  • A piramis szerszámot a múmia első helyének meghatározásához gördítik be.
  • Az átokjelzőkkel általános medence képződik.