Famiglia Padrinos, kézépítés és zaklatók - La Matatena

A társasjátékok egyik típusa, amely nem kap akkora szeretetet, a kétjátékos exkluzív játékok. És ez bizonyos értelemben réspiac. Számos társasjáték-készítő van, aki hozzáértő a kétjátékos játékok létrehozásához. Érdekes, hogy a Család inkább innovációs képessége miatt ismerik el.
Friedmann Friese A társasjátékok világában különcségéről (zöld haj és játékok, az F betű iránti rögeszméje és egyéb dolgok) és a leghíresebb játékáról ismert: Elektromos hálózat (Magasfeszültség). Emellett készített még néhány játékot, például péntek (vagy pénteken, spanyolul, amelyet már áttekintettünk), az egyik legnépszerűbb szólójátékként ismerik el. Legutóbb Fast Forward sorozata pozitív kritikákat kapott az innováció területén, de ha egy dolog biztos, akkor az az ember, aki nem fél új dolgokat kipróbálni. Ebben a kétjátékos játékban egyedülálló és nagyon érdekes mechanikákat láthatunk, amelyek a kevés szabályával sok mélységű játékká válnak.
Mechanikai
Ban ben Család, a két játékos mindegyike maffiavezér, aki embereket keres a bandájához. Minél több és jobb ember csatlakozik a bandádhoz, annál több pontot fogsz szerezni. Egyszerű, igaz? Az igazság az, hogy ha. És nem. De maradjon velünk, mert van egy ajánlatunk, amelyet nem fog tudni visszautasítani.
A Famiglia egy kártyajáték, amelynek fedélzete 4 színnel rendelkezik (4 öltöny vagy "család", piros, sárga, kék és zöld). Mindegyik kártyája 0 és 4 között van. A játékosoknak egyfajta játékot kell készíteniük. kézi konstrukció, amellyel egyre több kártyát kaphat a különböző "családoktól". Minden "családból" van öt 0 értékű kártya, négy 1 értékű, három 2, két 3 és egy 4 értékű kártya. A játék végén ezeknek a kártyáknak az értéke győzelmi pontokat.
A játék két nagyon hasonló szakaszban zajlik. Mindegyik akkor ér véget, amikor a kártyacsomag kimerül.
A játék kezdetén minden játékos egy-egy kártyát kap minden családtól, 0 értékkel. Utána hat kártya jelenik meg, hogy piacot alkossanak (amelyet a játék "utcának" nevez).
Viszont a játékosoknak több lehetséges akciójuk van. Ha nincs nulla értékű kártya a piacon, akkor eldobhatnak egy kártyát a piacról, és (az eldobott kártyán lévő számtól függően) új kártyákat hozhatnak forgalomba. Például, ha egy játékos eldob egy 3 értékű kártyát, akkor a fedélzetről három új kártyát lehet forgalomba hozni. A játékosok ezt annyiszor megtehetik, ahányszor csak akarnak, amennyiben nincs 0 értékű kártya a piacon.
Fordulásuk során a játékosok a kezükből kártyázhatnak, hogy aktiválják az erőket. Minden család más és más egyedi hatalommal rendelkezik.