Hogyan változtathatja meg látnivalóit a Counter-Strike Global Offensive (CS GO)
Ha bármilyen lövőt játszik, jól nézzen ki ugyanolyan fontos, mint egy tisztességes fegyver. A kukucskáló lyuk, amely nem tesz mást, csak ráz, vagy olyan dolgok, amelyek ugyanolyan butának tűnhetnek, mintha kereszt lenne az X helyett, olyan részletek, amelyek kudarcot okozhatnak, ha nem ehhez szokott.

Counter Strike: A globális offenzíva lehetővé teszi számunkra módosítsa a látványt több szempontból, amíg meg nem találjuk pontosan azt, amellyel a legkényelmesebbek vagyunk. Csak muszáj ismerjen néhány konzolparancsot és pontosan tudják, hogy mindegyikük mit csinál.
- Pénzt keresni fizikai játékok, konzolok eladása.
- Mind a tied A hirdetések INGYENESek weboldalunkról
- 10 € extra összeget kap az első eladásakor
Parancsok a látás megváltoztatására
- cl_crosshaircolor "X": változtassa meg a célkereszt színét, az X-et 0-tól 4-ig cserélje ki (piros, zöld, sárga, sötétkék és világoskék).
- cl_crosshaircolor_r "X": Változtassa meg a célkereszt színkeverékét. Cserélje X-et 0 és 255 közötti számmal a hatókör piros színtelítettségének meghatározásához.
- cl_crosshaircolor_g "X"- Megváltoztatja a célkereszt színkeverékét. Cserélje X-et 0 és 255 közötti számra a hatókör zöld színtelítettségének meghatározásához.
- cl_crosshaircolor_b "X"- Megváltoztatja a célkereszt színkeverékét. Cserélje X-et 0 és 255 közötti számmal a hatókör kék színtelítettségének meghatározásához.
- cl_crosshairsize "X": változtassa meg a személyzet méretét, cserélje le az X-et 0 és 100 közötti számmal.
- cl_crosshairdrawoutline "X": ennek a paraméternek az alapértelmezett értéke 0. Cserélje ki az X értéket 0 és 3 közötti értékre, hogy többé-kevésbé megjelölt szegély jelenjen meg a hatókörében.
- cl_crosshairthickness "X": megváltoztatja a hatókör oszlopainak vastagságát, az X-et 0 (minimum) és 100 (maximum) közötti számmal helyettesítve. Ez az érték számokat és tizedes számokat fogad el, például 3.5 (pont vessző helyett).
- cl_crosshairgap "X"- Elválasztja a személyzet négy célkeresztjét úgy, hogy X -100 és 100 közötti értéket helyettesít.
- cl_crosshairdot "X": Ha az X helyett 1-et tesz, akkor egy pont jelenik meg a látnivalók közepén. Ha 0-t teszel, akkor csak normális látványod lesz.
- cl_crosshairalpha "X": változtassa meg a hatókör átlátszóságát úgy, hogy az X értékét 0 (teljesen átlátszó lencse) és 255 (egyszínű lencse) közötti értékre cseréli.
- cl_crosshairstyle "0"- Nézd meg alapértelmezés szerint, mozog minden játékos mozdulatával.
- cl_crosshairstyle "1": nézze meg, hogy állandóan a képernyő közepén marad, függetlenül a mozgásunktól.
- cl_crosshairstyle "2"- A hatókör mozog, ha ugrik vagy lő, de nem, ha leguggol.
- cl_crosshairstyle "3": ugráskor vagy lövéskor kitágul.
- cl_crosshairstyle "4": gyakorlatilag megegyezik a statikus látvánnyal (1. érték).
- cl_crosshairstyle "5": lövés közben kicsit mozog, a hely alkalmazkodik a használt fegyverhez.