POKÉMON QUEST, Elemzés - MeriStation

2018. augusztus 21. - 19:56 CEST

Pokémon Quest

A Pokémon Quest okostelefonokra való megérkezésével elemeztük a Nintendo Switch-en hetek óta megjelenő címet, hogy megtudjuk, milyen a GameFreak új megközelítése a franchise-hoz.

A videojáték-ipar már régóta esedékes, hogy egyes franchise-ügyfelek életük kezdete óta játékosként kísérték néhány játékost. Pokemon nem túl régen lett húszéves, és talán ezért, amikor a Pokemon megy A lazább közönség körében ez ahhoz vezetett, hogy az IP rendkívül népszerűvé vált a játékvilág feltételezésein túl, az "egész élet" néhány játékosa úgy döntött, hogy tagadja, mintha apróság lenne. Ma megtudtuk, hogy a Niantic címe több mint 100 millió dolláros bevételt generált ez év májusában, és hogy a játékosok száma megegyezik a játék 2016-os bevezetésével.

Ezt úgy magyarázom el, hogy érthető legyen az első Pokémon RPG, amelyben látni fogjuk Nintendo kapcsoló Ez nem egy teljesen hagyományos (2019-ben érkezik), hanem egy GO-kivágás Menjünk Pikachu/Menjünk Eevee. Mindezt egy hónappal ezelőtt jelentették be, egy különleges eseményen, amelyen a franchise új spin-offja is felkerült a térképre, amellyel ebben az elemzésben foglalkoznunk kell. Ha a Let's GO novemberben érkezik azzal az ígérettel, hogy egyesíti a JRPG rajongókat a GO hozzáférhetőségével, a Quest egy teljesen más állat, egy köbös vizuális aspektussal és néhány egészen egyedi játékmechanikával.

Pokémon Quest, elemzés

Pokémon Quest automatikusan elindult a Switch-en, ugyanazon a napon, amikor ingyenesen bejelentették, és most érkezett Android és iOS mobiltelefonokra. A játék bármely platformon megegyezik, és miután elkészítette a terméket a Nintendo platformon, több mint 35 óra játék után számíthatunk arra, hogy nem lesz GO-stílusú boom, és nem is emlékszik rá a legjobbak közé spin-off a franchise. Valójában olyan súlyos problémái vannak, hogy már úgy gondolják, hogy jobb, mint az ilyen egyszerű munkák Pokémon Link vagy Magikarp Jump Egészséges vitához vezethet arról, hogy mit várunk valójában a PI-beutalótól, és mennyiben értékelhető a kockázat, mindaddig, amíg az eredményt is felmérjük. Mondanom sem kell, hogy összehasonlítsuk vele Pokémon Ranger vagy a Mystery Dungeon, végtelenül óvatosabb termékek; csak hiányozna, átlagosan 40 euróba kerülne.

Ahhoz, hogy közvetlenül belemerüljünk a fontosba, el kell mondani, hogy a Pokémon Quest mindenképpen mobil játék, mindezzel együtt. Még az okostelefonok elérése előtt volt, mert a Switch verzió már megvolt energiaalapú felhasználási korlátozás és ezért a maximális akciók sora, amelyeket végre lehet hajtani, mielőtt kimerítenék. Összesen öt sávunk volt, amelyeket a kazamatákba való belépéskor és azokon keresztül történő előrehaladással töltöttünk, vagy befejeztük, vagy vesztettük közben. Miután az egyik energiasáv elfogyott, a regenerálásához 30 perc várakozásra volt szükség, vagy néhány jegy felhasználásával (egyébként ötvenet kaptunk naponta) a teljes aktiváláshoz.

Tehát igen, mind a játékidő korlátozásának módja, mind a vizuális megjelenítés, gigantikus menükkel és hatalmas gombokkal, nagyon világossá tette, hogy mindez a Switch-en való kijutáshoz nem más, mint az IP láthatóságát biztosító manőver, a konzolt és egy címet, amelyet egyébként nem vettek volna észre a mobiltelefonokon. Mivel Sem a Magikarp Jump frissessége, sem a Pokémon Linkhez hasonló rejtvény visszajátszhatósága.

De hogyan játszol? Nagyjából, A Pokémon Quest egy RPG egy rendkívül alaptörténettel (vagy inkább mondhatnánk, kifogással). A cél maximum három Pokémon ellenőrzése egy furcsa esemény sorozatának kivizsgálására, amelyek egy szigeten történnek, Mewtwo pedig mindannyiunk végén vár ránk. Összesen tizenkét szint létezik, amelyek mindegyike több börtönbe oszlik (plusz egy extra, amelyet a kreditek után kinyitottunk), ahol közvetlen irányítás alatt állunk a szörnyek nélkül, középen oktatók vagy bármilyen más közvetítő között.

A cím (egyelőre meglátjuk, hogy a jövőben frissítik-e) számít csak a 151 kantoni pokémonnal az alap franchise-tól pedig ennél keveset vesz igénybe, mert nagyjából teljesen más állat. Olyannyira, hogy a sorozat típusainak, gyengeségeinek és ellenállásának nincs valódi értéke vagy funkcionalitása. Tenyésztés nem létezik, és nem is elfog. Új lények megszerzéséhez van egy edényünk, amelyben anyagok felhasználásával kell főznünk, és attól függően, hogy melyiket használjuk, vonzunk néhány pokémonot vagy másokat. Ez azt jelenti minden véletlenszerű (Még egy olyan recepttel sem, amely vonzza az elektromos pokémonokat, nem garantálhatunk konkrétat); A fazék méretétől függően több vagy kevesebb összetevőt tehetünk be, és ettől a Pokémon többé-kevésbé erős lesz (vagyis magasabb szintű) és kevés más.