Torony 57 benyomás

A független címek egyik leggyakoribb javaslata, hogy a videojátékok modern perspektívájával térjünk vissza a múltba, amely elég sikeres volt olyan játékokban, mint a Shovel Knight. A következő címek egyike lesz ennek a fejlesztési stílusnak a kipróbálása Torony 57, épp időben jelentette be, hogy először mutasson be a Gamescomon.

torony

A Pixwerk stúdió (csak két ember alkotta) ötlete az AMIGA lövészek stílusának helyreállítása, de modern perspektívával, amely lehetetlen lenne ezen a platformon. Az egyik rendkívüli személyt irányítjuk, akiket meghívtak a titokzatos 57-es toronyba, ahol mindenféle veszély vár ránk, amelyek feldarabolhatnak minket, amikor elhanyagoljuk magunkat.

Az első dolog, amit meg kell jegyeznünk, hogy egyedül vagy együtt játszhatunk a mindig kézzel tervezett szinteken, ami először kissé megdöbbentett, mivel megszoktam az ilyen típusú pixelezett esztétikájú dupla botlövőket, amelyek szintjei eljárási. Ez nem korlátozza a visszajátszhatóságot, mivel minden szinten sok opcionális útvonal lesz, így minden egyes szakasz megismétlésekor találunk valami újat.

Mint ilyen, ez egy nagyon tipikus lövöldözős, de nagyon figyelemre méltó tulajdonságokkal rendelkezik. Először is, a színpad szinte minden eleme megsemmisíthető, ami befolyásolja a látványt és a játszhatót. Ezért, ha egy doboz vagy egy fal mögé takaródunk, összetörhetnek, ami jó vagy rossz lehet, attól függően, hogy milyen helyzetben vagyunk.

A bemutatót, amelyet kipróbáltam, élveztem a helyi szövetkezeten, és itt van egy olyan funkció, amelyet szerettem: képes vagyok elveszíteni a végtagjaimat. Ez csak akkor fog bekövetkezni, ha szövetkezetben vagyunk, és az ellenség támadásaitól függően elveszíthetjük a karunkat vagy a lábunkat. Ha elveszítjük a karunkat, nem használhatunk nehézfegyvereket, a pisztolyhoz kell folyamodnunk. Ha elfogy a fegyverünk, akkor közvetlenül csak rúgni tudunk, ami nem túl káros, de ellenségeket taszít.