A Modern Warfare 2 megéri vagy sem
Miután kezünkben van, mi lehet az év játéka, azt tapasztaljuk, hogy ez ellentétes és eltérő reakciókat váltott ki a játékosok többségében. Egyetlen Call of Duty Modern Warfare 2 hogy a játékosok különböző véleményeket valljanak erről a várható lövőről. Előzménye túl nagy elvárásokat támasztott, és az Infinity Ward srácainak valóban nagyon magas volt a mércéje. És mit találunk a játékban, mert látványos grafika, maximális akció, kissé fair story mód és fázisok, amelyeket rendkívüli erőszakuk miatt el lehetett volna nyomni. Bizonyára senki nem éri el, amit ez a játék okoz. Ha tudni akarja, megéri-e vagy sem, olvassa tovább.

Kígyó nem éri meg27
Amióta meghirdették, már alig várom a Modern hadviselés 2, mivel imádtam az első részt, és az összes bemutatott trailer látványos volt.
Amikor azonban elkezdtem játszani, a hibák gyakorlatilag a cím minden aspektusában megjelentek.
A grafikában rúgási hibák is vannak. Először is, nem értem, miért gondolja mindenki hihetetlennek és az egyik legjobbnak, mert nem ilyen. Elfelejtették az emberek a Killzone 2-t vagy az Uncharted 2-t? Mindketten ezer fordulatot adnak neki, de úgy tűnik, hogy senki sem emlékszik rájuk. Sőt, az alulértékelt háborús világnak vannak olyan szempontjai, amelyek jobbak, mint például a tűz kezelése vagy akár a fizikai rendszer. Mert itt az ideje annak, hogy a fizika az Isten szándéka szerint legyen, mert szégyenletes, hogy még néhány PSP-játék is jobb fizikával rendelkezik, mint ez a cím. Ráadásul a pattogás és a nyírás nyilvánvaló, különösen a boldog füvön és a holttesteken. A textúrák óriási kontrasztot mutatnak, némelyik jó és más borzalmas.
A játékban van egy másik nagyon fontos hiba: az AI. Igaz, hogy a végtelen ellenség dolog megszűnt, amíg el nem jut egy bizonyos pontig, de ha szinte mindig ugyanazon a helyen maradnak, vagy felénk szaladnak, az túlságosan leegyszerűsíti a dolgot. Megkapták az AI-t a japánoktól a World at War-ban? A szövetségesek újabb rendetlenségek, úgy viselkednek, mintha nincs agyuk. További hiba, hogy nincs jelentős hír. A jármű alkatrészei nagyon rövidek, bár az igazat megvallva látványosak. A többiben korlátozódik arra, hogy apró híreket adjon néhány másodpercre, anélkül, hogy bármelyikbe is mélységesen belemennénk. Mert látványos lett volna egy egész küldetést víz alá tenni, vagy például a hegymászás szabadabb lehet.
Bár a tetejére a kampány időtartama még mindig kevesebb, mint az első Modern hadviselés. Ez azt mutatja, hogy az Infinity Ward milyen kevés erőfeszítést tett a játékban, mivel sokkal hosszabb történetet ígértek, és nem is teljesítettek. És a "Veterán" nehézség nem ér meg engem, mivel az eddigiek miatt könnyebb, mint korábban.