Az Osakidetza a játék révén elősegíti az egészséges szokásokat

A gyermekgyógyászati ​​konzultációk során az „El viaje de Mangols” új terápiás eszközként 71 000 hét és 14 éves kor közötti gyermek kerül terítékre, túlsúlyosak vagy elhízottak.

Vitoria - A túlsúly és az elhízás elleni küzdelem és az egészséges életmód népszerűsítése továbbra is aggasztó és foglalkoztató a baszk egészségügyi hatóságokat. Nem kevesebbért, mert a legfrissebb Nemzeti Egészségügyi Felmérés (2017) szerint a baszk gyermekek 34% -a túlsúlyos vagy elhízott. Minden harmadik. Abszolút számban 71 000 hét és 14 év közötti kiskorúat érint a BAC-ban ez a súlyos közegészségügyi probléma. Pontosan ők akarják elérni mind a Baszk Egészségügyi Minisztériumot, mind az Osakidetzát a gyermekkori elhízás elleni baszk stratégiában (SANO) megfogalmazott legújabb kezdeményezésükkel, amely egy ambiciózus terv, amelynek célja az iskolások táplálkozásának javítása a területen és a mozgásszegénység elleni harc életmódot 18 stratégiai projekten keresztül.

osakidetza

Ez az El viaje de Mangols, egy interaktív játék, amelyet hamarosan ki fognak terjeszteni az összes integrált egészségügyi szervezet (OSI) gyermekgyógyászati ​​konzultációira Euskadiban és. exponenciálisan mindazon túlsúlyos vagy elhízott gyermekek otthona által. Ezt "progresszív" módon fogja megtenni, kezdve az összes OSI-kben szétszórt 20 fiatal beteg számára - szervezetenként legalább egyet - és 2020 első felében mindegyikhez eljut. Az eszköz Alava címkével rendelkezik, mivel Alkotó és rendező Iratxe Salcedo, az OSI Rioja Alavesa gyermekorvos, aki tegnap a Lakua-Arriaga egészségügyi központban mutatta be a projektet, a baszk egészségügyi miniszter, Nekane Murga társaságában. Körülbelül 70 ember vett részt a játék fejlesztésében, a fejlesztőktől az egyenlőségi politikák szakértőin át.

Mangols útja a komoly játékmódszertant - a játékok képzését - eszközként használja, és egy szórakoztató kaland révén a világ 13 országában megpróbálja felhatalmazni a kiskorúakat és családtagjaikat arra, hogy aktív és szakértő betegekké váljanak, magas szintű ismeretekkel és stratégiákkal látják el őket. tudományos bizonyítékok többek között az ételekkel, a táplálkozással, a fizikai aktivitással, az önértékeléssel vagy a címkék olvasásával kapcsolatban. Az öt szintű ismeretekkel rendelkező játék beépül a fiatal betegek digitális történetébe, és ezért tartósan kapcsolódik gyermekorvosi konzultációikhoz. Ez lehetővé teszi az egészségügyi szakemberek számára a kiskorúak fejlődésének nyomon követését, jutalmazását és a következő szintek aktiválását. Az eszköz ötvözi az új technológiák használatát a protokollált személyes konzultációkkal.