Az Osakidetza a játék révén elősegíti az egészséges szokásokat
A gyermekgyógyászati konzultációk során az „El viaje de Mangols” új terápiás eszközként 71 000 hét és 14 éves kor közötti gyermek kerül terítékre, túlsúlyosak vagy elhízottak.
Vitoria - A túlsúly és az elhízás elleni küzdelem és az egészséges életmód népszerűsítése továbbra is aggasztó és foglalkoztató a baszk egészségügyi hatóságokat. Nem kevesebbért, mert a legfrissebb Nemzeti Egészségügyi Felmérés (2017) szerint a baszk gyermekek 34% -a túlsúlyos vagy elhízott. Minden harmadik. Abszolút számban 71 000 hét és 14 év közötti kiskorúat érint a BAC-ban ez a súlyos közegészségügyi probléma. Pontosan ők akarják elérni mind a Baszk Egészségügyi Minisztériumot, mind az Osakidetzát a gyermekkori elhízás elleni baszk stratégiában (SANO) megfogalmazott legújabb kezdeményezésükkel, amely egy ambiciózus terv, amelynek célja az iskolások táplálkozásának javítása a területen és a mozgásszegénység elleni harc életmódot 18 stratégiai projekten keresztül.

Ez az El viaje de Mangols, egy interaktív játék, amelyet hamarosan ki fognak terjeszteni az összes integrált egészségügyi szervezet (OSI) gyermekgyógyászati konzultációira Euskadiban és. exponenciálisan mindazon túlsúlyos vagy elhízott gyermekek otthona által. Ezt "progresszív" módon fogja megtenni, kezdve az összes OSI-kben szétszórt 20 fiatal beteg számára - szervezetenként legalább egyet - és 2020 első felében mindegyikhez eljut. Az eszköz Alava címkével rendelkezik, mivel Alkotó és rendező Iratxe Salcedo, az OSI Rioja Alavesa gyermekorvos, aki tegnap a Lakua-Arriaga egészségügyi központban mutatta be a projektet, a baszk egészségügyi miniszter, Nekane Murga társaságában. Körülbelül 70 ember vett részt a játék fejlesztésében, a fejlesztőktől az egyenlőségi politikák szakértőin át.
Mangols útja a komoly játékmódszertant - a játékok képzését - eszközként használja, és egy szórakoztató kaland révén a világ 13 országában megpróbálja felhatalmazni a kiskorúakat és családtagjaikat arra, hogy aktív és szakértő betegekké váljanak, magas szintű ismeretekkel és stratégiákkal látják el őket. tudományos bizonyítékok többek között az ételekkel, a táplálkozással, a fizikai aktivitással, az önértékeléssel vagy a címkék olvasásával kapcsolatban. Az öt szintű ismeretekkel rendelkező játék beépül a fiatal betegek digitális történetébe, és ezért tartósan kapcsolódik gyermekorvosi konzultációikhoz. Ez lehetővé teszi az egészségügyi szakemberek számára a kiskorúak fejlődésének nyomon követését, jutalmazását és a következő szintek aktiválását. Az eszköz ötvözi az új technológiák használatát a protokollált személyes konzultációkkal.