Csillagok háborúja mesék a Galaxy s Edge-ből - A csillagok háborúja
Ez nem egy Jedi vs Sith történet, te lézerfegyverekkel keresed az életet egy másik galaxisban.
A távoli galaxisokban nem minden kalandnak lehet hősies. Ha valami elhozta a Disney gyümölcscentrifugát a Csillagok háborújához, akkor ki kell terjeszteni a főszereplők szerepét egyszerűbb és hétköznapibb karakterekre. Bárki lehet egy akció-kaland és payum-payum sztárja, ha éppen a megfelelő helyen és időben tartózkodik. Ez az ötlet motiválta a Galaxy's Edge látványosságainak tervezőit a Walt Disney World és a Disneyland Resort területén, és most otthagyta a parkokat a Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge videojátékkal az Oculus Quest számára.

Az IAMxLAB áll a produkció mögött, amely kissé kevésbé mozis, mint a Vader Immortal. Lerázva mindazt az ünnepélyességet, amely magában foglalja a trilógiát, amellyel ez a csapat a virtuális valóságban debütált, nagyon jó volt számukra, hogy frissességet, örömöt és ritmust szerezzenek a játékban. Mivel itt nem a tudományos-fantasztikus történelem egyik legfontosabb szereplőjét testesíti meg, csak egy egyszerű dió vagy egy teherhajón, akinek szerencsétlensége egy kalózabb főnöknél dolgozik, mint amilyennek látszik.
A nyitó jelenet bemutató a hajón belüli irányításról, mozgásokról és harcról. De ezt mindaddig nem tudod, amíg be nem fejezed, mivel a Tara Rashin halálos guávjai megközelítésként irányítják, amely arra kényszerít, hogy megtanuld kezelni a pisztolyt, a gyógyító kapszulát, a karokkal való interakciót és a rendkívüli eszközt 3 -in-1, mielőtt megsütik az agyad. Ne aggódj, sikerülni fog, megúszod az életmentő kapszuládat, és megérkezel Batuuba, ahol valóban elkezdődik.
Három nagyon hasonló játékkal a háta mögött nagyon jó az irányítás a Galaxy meséjéből származó Mesékben szereplő karakter felett. A kezek precízen reagálnak, látni lehet, hogy űrdartson játszik, és a pisztoly célja olyan jó, amennyire szüksége van, és olyan rossz, mint amire emlékszel a filmekből. A hangeffektusok hallgatása ebben a környezetben és a melletted haladó sugarak látása mindig öröm, de itt a lőfegyverekről és nem lézerkardokról van szó, így sokkal többet hoz ki belőle. De ez nem túlzó lövöldözős, meglehetősen könnyű, és ritkán van egyszerre több három vagy négy ellenség a képernyőn. Ez azonban nem könnyű, és nem is lehet megőrülni.
Az egyik olyan döntés, ami a legjobban tetszett a megközelítésben, az az, hogy mérsékelt nehézségi szinten (négy közül lehet választani) elég gyorsan meghal, ha pontosan megüt. Sokszor haltam meg, mert nem játszottam, nos, mint a filmekben. A világ a lábad előtt áll, és ki kell használnod azt: ki kell kuporodnia vagy lefeküdnie, hogy megvédje magát, és minden doboz vagy hordó mögé meneküljön. Mert mindaddig, amíg a nappaliban van hely, szabadon járhatja végig a látható játékvilágot. Csak amikor eléri a fizikai határt, akkor meg kell mozgatnia a babát. Mivel nem palotákban lakunk, és nem ipari raktárban játszottuk (mentális megjegyzés, próbáld ki), a legjobb játék az, ha pozíciót veszünk és körülötte néhány métert elmozdulunk, amíg máshová nem megyünk.