Dmitry Glukhovsky, a Metro saga megalkotója

Dmitri Glukhovsky nem harapja a nyelvet. A regény szerzője Méter a videojátékok alapja egy fiatal író, akinek sikere még fiatalabb lett. Kevesebb, mint 40 éves, tizenöt éve ül a hullám tetején, és nagyon elégedett azzal, hogy a Metro 2033 játékok és azok következményei mennyire sikerültek.

dmitry

Múlt hétvégén alkalmunk volt interjút készíteni ezzel az orosz földjáróval a Barcelona Games World, város, amelyben egy ideig élt, és amelyet ismét meglátogatott, hogy előadást tartson a vásáron. Korábban Glukhovsky elmondta nekünk a kilátásait Méter, a videojáték mint jelenség, az aktuális politika és egyéb dolgok.

Emlékeztetünk arra, hogy a saga új része, a Metro Exodus elindul Február 22 PS4-en, Xbox One-on és PC-n.

Először is: fondTetszik a videojáték?

Igen. Mielőtt többet játszottam volna, de most gyerekekkel, akik még kicsiek, gyerekesebb dolgokkal kezdem a számukra. Egyszerű kalandok, farmjátékok ... Kevesebb vérrel teli emberölés és több virágültetés és nyuszisimogatás.

De igen, akkor kezdtem el játszani, amikor mindenki elkezdte, 3D-vel. Megvolt a Wolfenstein 3D , ami 3D-ben volt az első, amit eljátszottam. Ezenkívül fekete-fehér monitorral, amely több realizmust adott neki. Háborús filmnek tűnt. És akkor jól Végzet , Remeg , Fél élet és több. Az első Kiesik , is. Óriási rajongója volt Parancs és hódítás, akikkel megszerettem a stratégiai sagákat, és mostanáig időnként játszom Civilizáció. Olyan dolgok hívnak engem.

Például nem hív, GTA. Nem vagyok anarchista, és ez egyértelműen játék az anarchisták számára. Olyan emberek számára, akik elnyomják a bűnös ösztönüket, nekem pedig nincs sok. Én sem játszottam Red Dead Redemption ; Játszottam egy kicsit BioShock … Most egy kicsit lemaradok.

ndÉs az előzőek Méter játszottál?

Természetesen. Szerencsére vagy sajnos a kezdetektől fogva követtem a fejlődést, így amikor elmentem játszani, már tudtam, hol van minden. Ezenkívül nyilvánvalóan a fejlesztőkkel írtam a szkriptet, így kevés meglepetésem maradt.

Úgy képzelem, te is részt vettél benne Metró: Exodus . їTetszik, amit láttál?

Igen. Nagyon más lesz; kihívás mindannyiunk számára. Kicsit megváltozott a nemünk. Az előbbiek bizonyos értelemben interaktív filmek voltak, míg ez sokkal nagyobb szabadságot ad a felfedezéshez. Nagyobb nyitott világú komponenssel rendelkezik, amely új kihívásokat jelent. Az első játékokban finomíthatta a játékmenetet, pótolhatja a hiányosságokat a hihetetlen légkörrel és részben a történettel. A sztori akkora súlyt hordozott és annyira drámai volt, hogy még ha a játékmenet sem győzött meg némelyeket, vagy ha nem voltak a legnagyobbak produkciós értékei, akkor sok játékos szívében lyuk lett.

Soha nem volt hatalmas sláger, de inkább egy kis kultikus termékem lenne, mint egy hatalmas kereskedelmi siker. Ennek a játéknak új kihívásai vannak. Ez meglehetősen hosszú időt vesz igénybe, tekintve, hogy ez a harmadik független projektjük ugyanabban az univerzumban, és még sok más van; megduplázták a vizsgálat méretét. Ha mindezt figyelembe veszi, úgy gondolom, hogy ez egy kiemelkedő játék lesz, de a játékosok feladata eldönteni, hogy siker lesz-e vagy sem.

Azt hiszem, előreléptünk. Minden játék nagyobb lett: nagyobb, vonzóbb, kevesebb rést és érdekesebb. Alkalmazkodtunk egy olyan iparághoz, ahol dollármilliárdokat költenek.

Még akkor is, ha nem az indításkor vették meg, szerintem nagyon sokan játszották az elsőt Méter kedvezményekkel vagy akár ingyenesen. Biztosan felfogják, hogy a következő egy jó játék lesz.

Remélem ... 20 éves korodban azt akarod, hogy minden elmúlt. Csalódtam, amikor 30 évesen nem voltam a világ tetején. De aztán abbahagyja a gondolkodást - és jövőre 40 éves leszek -, hogy talán ez jó dolog. Mert ha a hírnév akkor jön rád, mielőtt megtudnád, mi a jó, akkor megérted, mit várnak el tőled vagy a termékedtől, talán túl korai. Biztosan szívás, hogy Justin Bieber. Amikor mindenki, akit ismer, véletlenül "az a gazember".

Igen, és akkor jön az ősz.

Ennyi, mint Macaulay Culkin. Mi haszna Justin Biebernek lenni? Szívesen. Örökké az a fiú lenni, két dallal, de most.

Hogyan lehet manapság a youtuber, van néhány pillanat a hírnév, majd csökken a népszerűsége.

Sok minden történik, és a világ egyre gyorsabban változik. Úgy gondolom, hogy mindennek időben meg kell érkeznie, és remélhetőleg ez is így lesz Metró: Exodus . Mint mondja, talán a kereskedelmi siker nem volt meg, de sokan eljátszották és megosztották, hogy milyen jók.

Két emberrel találkoztam már Barcelonában, akik ismerték a mondát, és azt mondták nekem: "Á, te vagy a nagybácsi Méter. Az egyik koreai, a másik amerikai vadászpilóta volt, aki itt megállt. És az egyik ismerte a könyvet, de a másik csak a játékot.

Amikor a THQ bezárni akart, odaadták, és ez hatalmas reklám volt a játék számára. Remek játékok voltak, és azt hiszem, ez segít az embereknek abban, hogy amikor látnak Metró: Exodus, gondolj: "á, újat készítenek".

Remélem. Keresztezzük az ujjainkat.

Az irodalom például művészet, kulturális eszköz az idők kezdete óta. A még 2018-ban folytatott videojátékok továbbra is vitatkoznak arról, hogy művészet-e és kultúra-e. mit gondolsz?

Szerintem művészet és kultúra, egyértelműen. Nem minden könyv kulturális; vannak olyan könyvek, amelyek tiszta szórakozás. A krimi A bűncselekménynek vagy egy romantikus regénynek nem kell művészetnek lennie. Tiszta szórakozás akarnak lenni, szórakoztatni vagy izgatni, de anélkül, hogy másnak kellene lenniük. Ugyanez a filmekkel. Vannak vígjátékaid, B-filmjeid; neked van Tarantino és Michael Bay. Ezek mind filmek, de vannak szórakoztatóak, mások pedig művészetek. Ugyanez a videojátékokkal is.

Vannak olyan videojátékok, amelyek egyszerűen pénzt akarnak keresni, mások, akik újítani akarnak, mások, akik azt akarják, hogy jól érezzék magukat, mások, akik el akarnak mesélni ... Általában a független stúdiók - mivel nincs annyi pénzük - megpróbálnak eredeti, kiemelkedő vagy meglepetés a történettel vagy a javaslatával. Méter van még néhány indie. De néha, mint például A boszorkány, A semmi közepén álló kisvállalkozások furcsa játékai válhatnak háztartási névvé. Ugyanez a Rockstar-szal. Skóciában egy kis csapattal kezdték, és most valami óriásiak.

Úgy gondolom, hogy a minőség, őszinte és eredeti lévén nagyszerű márka lehet. Van rá esély.

A videojátékok ma már minden eddiginél inkább filmekké és televíziós sorozattá válnak. їValaki javasolta az alkalmazkodást Méter?