Étel - hivatalos Minecraft Wiki
A étel (vagy táplálás) fogyóeszközök, amelyek helyreállítják az éhségérzetet, és néha állapothatást okoznak. Alapvető fontosságú a játékos túlélése szempontjából. A legtöbb ételt a „Felhasználási cikk” nyomva tartásával fogyasztják. A süteményt minden más blokkhoz hasonlóan el kell helyezni, mielőtt meg lehet enni. A túlélési módban lévő játékosoknak rendszeresen kell étkezniük, különben elhalnak az egészségük.
Az aranyalmát, a Mézeskorsót és a tejet leszámítva az étel nem fogyasztható, ha az éhségrúd teljesen megtelt. A tej, a pite és a gombapörkölt kivételével az élelmiszerek és az összetevők raktárba helyezhetők.
Összegzés
- 1 Éhség és telítettség
- 1.1 Tápanyagérték
- 2 Étel
- 2.1 Összetevők
- 3 Történelem
- 4 Érdekességek
- 5 Hivatkozások
Éhség és telítettség [szerkesztés | kód szerkesztése]

A játékosnak két különböző étkezési statisztikája van. Az éhség szintje (látható) és a telítettség szintje (láthatatlan).
A telítettségi szint egy láthatatlan statisztika. A telítettség az első statisztika, amely akkor csökken, amikor a játékos energiaigényes műveleteket hajt végre, és egészen addig kell lefelé haladnia, amíg a látható éhségsáv elkezd csökkenni. Bár a telítettségi szint általában rejtett, elmondható, hogy a telítettségi szint a legkisebb, amikor az éhségsáv éhségpont-csökkentő hatást mutat. Az evés visszaállítja az éhségérzetet és a telítettség pontokat. Ezek a pontok az elfogyasztott étel típusától függenek.