Étel - hivatalos Minecraft Wiki

A étel (vagy táplálás) fogyóeszközök, amelyek helyreállítják az éhségérzetet, és néha állapothatást okoznak. Alapvető fontosságú a játékos túlélése szempontjából. A legtöbb ételt a „Felhasználási cikk” nyomva tartásával fogyasztják. A süteményt minden más blokkhoz hasonlóan el kell helyezni, mielőtt meg lehet enni. A túlélési módban lévő játékosoknak rendszeresen kell étkezniük, különben elhalnak az egészségük.

Az aranyalmát, a Mézeskorsót és a tejet leszámítva az étel nem fogyasztható, ha az éhségrúd teljesen megtelt. A tej, a pite és a gombapörkölt kivételével az élelmiszerek és az összetevők raktárba helyezhetők.

Összegzés

  • 1 Éhség és telítettség
    • 1.1 Tápanyagérték
  • 2 Étel
    • 2.1 Összetevők
  • 3 Történelem
  • 4 Érdekességek
  • 5 Hivatkozások

Éhség és telítettség [szerkesztés | kód szerkesztése]

minecraft

A játékosnak két különböző étkezési statisztikája van. Az éhség szintje (látható) és a telítettség szintje (láthatatlan).

A telítettségi szint egy láthatatlan statisztika. A telítettség az első statisztika, amely akkor csökken, amikor a játékos energiaigényes műveleteket hajt végre, és egészen addig kell lefelé haladnia, amíg a látható éhségsáv elkezd csökkenni. Bár a telítettségi szint általában rejtett, elmondható, hogy a telítettségi szint a legkisebb, amikor az éhségsáv éhségpont-csökkentő hatást mutat. Az evés visszaállítja az éhségérzetet és a telítettség pontokat. Ezek a pontok az elfogyasztott étel típusától függenek.