Ez egy csapat nap mint nap; eSport
Edznek, figyelik az étrendjüket, edzőterembe járnak és orvosi szolgáltatásaik vannak. A Movistar Riders játékosainak rutinja nem nagyon különbözik a profi sportolókétól. Egy kivétellel: a játéktered virtuális.

Reggel 11 van, és a nap megvilágítja a Matadero Madrid macskaköves esplanádéit. Attól kezdve, hogy marhapiacként működött a 20. század központi évtizedeiben, ezt a hatalmas teret kulturális központtá alakították át, és három hónapja a Movistar Riders csapatának a központja is. Az 1000 négyzetméteres vöröses téglából álló raktárban, amelyből több ipari kémény bukkan elő, a klub telepítette székhelyét. Ott fogad minket Fernando Piquer, a Movistar Riders vezérigazgatója és ennek a térnek a létrehozója, az első nagy teljesítményű elektronikus sportközpont Európában. "A cél az volt, hogy a játékosok kijussanak otthonaikból, és olyan szakmai környezetet állítsanak rendelkezésükre, amelyben kiaknázhatják képességeiket" - magyarázza.
A központban a sportolók vagy a játékosok minden kényelemmel rendelkeznek: étterem, öltözők, orvosi szolgálat, edzőtermek, sőt van egy televízió is, amelyen a csapat mindennapi életéről szóló műsorokat rögzítik. a hat virtuális játék, amelyeken részt vesznek - a League of Legends (LoL), a Call of Duty, a FIFA, a Clash Royal, a Hearthstone és a Counter Strike - amelyek közül néhányat később a Movistar eSports csatorna sugároz.
Napról napra
A játékosok által követett rutin nem annyira különbözik a hagyományos sportolók szokásaitól. Mintha a Real Madrid Sports City vagy a La Masia del Barcelona lenne, Mataderóban a gyerekek edzenek, esznek, taktikai edzésen vesznek részt, a táplálkozásról és az egészséges életmódról szóló workshopokon vesznek részt, és mindenekelőtt megtervezik a következő stratégiákat játszma, meccs.
Annak ellenére, hogy úgy tűnhet, a testmozgás és a kiegyensúlyozott étrend alapvető eleme az elektronikus sportjátékos felkészülésének. Ezért a csapat minden tagját beíratják egy közeli edzőterembe, amelynek költségeit a klub viseli. "Úgy gondoljuk, hogy az étrend és a fizikai aktivitás befolyásolja a játékos teljesítményét. Az eSports döntője öt óráig tart, feszült körülmények között és sok rajongó veszi körül. Fizikailag nem teniszmeccs, de mentálisan ugyanolyan vagy igényesebb"magyarázza Piquer.
A mentális kimerültség nagyon nagy, és ezért a játékosok sportkarrierje mindig nagyon rövid volt. Ilyen például Carlos Rodríguez, más néven Ocelote, az egyik legjobb spanyol elektronikus sportoló. Ez a volt profi League of Legend játékos 26 éves korában már letette a kezelőszerveket, és jelenleg a G2 Sports-ot üzemelteti, amely Európa egyik legerősebb eSport-klubja. "22 vagy 23 éves kortól a játékosok általában visszavonulnak, bár azt hiszem, ez változni fog. Egyre többet fizetnek, ami lehetővé teszi számukra, hogy ebből megéljenek, és a munkamódszer is sokat változott. Előtte elfogadható volt, hogy egy jobb játékos érdekében 20 órát kellett töltenie a képernyő előtt, most ez nem így van "- mondja az üzletember, aki hozzáteszi: "A kor egyre inkább összehasonlítható lesz a hagyományos sportokéval".