Ez történt velünk az ARK Survival Evolved játékának első órájában
Kihasználva azt a tényt, hogy ma már az Xbox One áruházban került forgalomba "ARK: A túlélés fejlődött" Az Előnézet programon belül, amely egy órányi ingyenes próbaverziót kínál, végül arra bíztattam magam, hogy próbáljam ki a Studio Wildcard ezt a művét, mivel előző alkalommal, amikor a Steam egy szabad hétvégéjén járt, ez a nyári vakációnak megfelelt és megúszta a próbálkozás lehetőségét fizetés nélkül.

Ne felejtsd el azt ARK: A Survival Evolved még fejlesztés alatt áll. A Steamben például 2015. június 3-án debütált, és azóta csapata nem hagyta abba a több tartalommal történő frissítést a hibák kijavítása közben, miközben óriási 27,99 euróért megvásárolhatta hozzáférését a Steam-en, vagy ha drágább, elfér Xbox One-on 34,99 euróért, ennek hiányában a PS4-en is kiadják. Alkotói tervezik hogy végleges változatát 2016 júniusában érje el.
Mindenekelőtt azt tervezték, hogy "szórakoztató legyen", ahogy mondani szokták, miközben a szervereken és magában a játékban minden szükségeset beállít, hogy minden zökkenőmentesen menjen, a dinoszauruszok viselkedésétől kezdve mindenig, amit tehetünk túlélők.
A valóság egy csapása ennyi várakozás előtt
Nagyon szerettem volna kipróbálni, mondtam, de nem léptem át a dobozt (ha 15 euró lenne, nem gondolnék ennyit, a lemezre), mindennél jobban, mert az a tény, hogy még fejlesztés alatt áll. És az az igazság, hogy ezt olyasvalamire figyeli fel először útközben, ami nagyon zöldnek érzi magát.
Azt sem lehet figyelmen kívül hagyni, hogy az Xbox One grafikai lehetőségei nagyban különböznek a csúcskategóriás PC-től, tehát ha játszani fogunk "ARK: A túlélés fejlődött" ezen a konzolon vagy a PS4-en, amikor az ott is megjelenik, nagyobb veszteségnek fogjuk ki magunkat a grafikai minőségében. Annak ellenére, hogy a választott platform hol számít, az a hibák kérdésében rejlik, mint például egy Diplodocusba futni, testének felével a földet elnyelve, egy másik részét pedig egy sziklához ragasztva. Ilyen vagy sok más részlettel, például a dinoszauruszok rendellenes viselkedésével és nagyon véletlenszerű módon, egyértelmű, hogy szembesülünk egy játék, amely még fél évet tud lőni.
Ezt a felvételt mindenesetre fél óra után készítettem, nagyjából. Az „ARK: Survival Evolved” -el töltött első perceim teljes katasztrófát jelentettek. De miattam. Saját magamat ábrázolva, a sziget másik területére akartam merészkedni, átúszva a folyón, amíg több emberrel összefutottam, hogy "csevegjek", de ennek hiányában a legagresszívabb hozzáállást találtam, és egy szó nélkül. Annak kell lennie a túlélésnek az MMO-nak, hogy vagy szövetségeket hoz létre, vagy egyedül nyersen megkapja.
Azt sem álltam meg, hogy figyelmesen elolvasjam (egy szabad óra korlátja miatt) a játék parancsait, vagy hogy milyen célkitűzéseket fogok elérni, amikor elkezdem ezt a történetet. Ezért teljesen meztelen voltam, és nem aggódtam, hogy bármilyen anyagot vegyek fel. Persze, nem sóhajtottam egyet, majd miután úgy döntöttem, hogy várok néhány másodpercet az újjáéledéshez (van lehetőség új túlélő létrehozására, de ez megtörtént), visszatértem karakteremmel a térkép egy másik területére, nagyon közel ahhoz a helyhez, ahol megöltem.