Túlélési útmutatók - PZwiki

Tartalom

  • 1. Bemutatkozás
    • 1.1 Előszó
    • 1.2 interfész
  • 2 vezérlő
  • 3 Térkép Zomboid és azon túl
  • 4 Időrendi útmutató
    • 4.1 Karakterkészítés
      • 4.1.1 Első nap: Menhely létesítése
      • 4.1.2 Egészségének gondozása
      • 4.1.3 Fegyveres legyen
      • 4.1.4 Készletek készletezése
      • 4.1.5 A menedékhely fejlesztése
    • 4.2 A játék vége
      • 4.2.1 Mezőgazdaság
      • 4.2.2 Állati csapdák
      • 4.2.3 Víz a hidraulikus szivattyú meghibásodása után
      • 4.2.4 Nagy távolságok megtétele

Bevezetés

Előszó

Üdvözöljük a kezdőknek szóló túlélési útmutatóban. Ez az útmutató a Project Zomboid témakörével foglalkozik, és új játékosok számára készült, de veteránok is használhatják emlékeik kipróbálására és referenciaként. Ez az útmutató megtanítja a játékosokat a túlélés, a harc és a felfedezés alapjaira, más dolgokkal együtt. Ez az útmutató feltételezi, hogy túlélési módban játszik.

Míg az útmutatót teljes egészében el kell olvasni, mindegyik szakasz független, és ez lehetővé teszi az olvasók számára, hogy áttérjenek az őket érdeklő részekre, mivel a Project Zomboid sokféleképpen játszható le. Ha eredeti tapasztalatot szeretne szerezni, útmutató nélkül, próbáljon meg játszani a kalauz nélkül, és ha problémája van, próbálja ki.

Felület

útmutatók

Ez a Project Zomboid interfész. Ez a címkézett elemek jelentése:

1) Játékos karakter (Te!)
2) Elsődleges felszerelés, általában fegyverekhez vagy szerszámokhoz
3) Tartály szállítására szolgáló másodlagos felszerelés (műanyag zacskó, szemeteszsák, túrázótáska stb.) Vagy kétkezes fegyver hordozására (ha lehetséges)
4) Készlet menü
5) Karakter állapot menü
6) Gyártási menü
7) Jelenlegi idő. (24 órán belül/katonai idő)
8) Idővezérlés (a játékon belüli idő szüneteltetése és gyorsítása)
9) Moodles (a hangulat jelzésére szolgál, például éhség, unalom, boldogtalanság és szomjúság)

Az interfész néhány funkciója annyira nyilvánvaló. Először több elemet is kiválaszthat a készletből, ha lenyomva tartja a bal oldali kattintást (rámutatva az elem kategóriájára, nem pedig a nevére), amely létrehoz egy kiválasztási mezőt. Az ablakon kívül húzva felfelé vagy lefelé görgethet. Másodszor, az egyes elemek kijelölhetők vagy kijelölhetők, hogy csoportot képezzenek, ha a shift billentyűt lenyomva tartják az összes szükséges elemet. Végül az elemeket az új konténerekbe vagy a padlóra lehet húzni, és bal egérgombbal elengedni a meglévő ablakon kívül.

Vezérlők

Ha új játékos vagy, akkor nézd meg a vezérlőket, hogy megtanulják, hogyan kell játszani. Minél jobban működteti a kezelőszerveket, annál nagyobb az esélye, hogy átvészelje a napot.

Emellett létezik egy nem hivatalos (elavult) kézikönyv, amelyet a túlélő EreWeGo készített. Itt letöltheti.

Térkép Zomboid és azon túl

A Project Zomboid eseményei Muldraugh és West Point városában zajlanak (Kentucky eredeti városai alapján). Jelenleg a városokat utak kötik össze, erdők veszik körül, és csak West Pointtól északra találhatók halászterületek. Különböző területek vannak a térképen, és a zombik száma és helyzete a játék beállításaitól függően változik (ha migrálnak, akkor a kezdeti szám stb.). A városközpontokban általában több dolog van. és több ellenség, annál nagyobb esély a készletek megtalálására = magasabb kockázatok. A játékos különböző helyeken jelenhet meg a térképen, nem feltétlenül ott, ahol a zombik száma kevesebb.

A pillanatnyi teljes térkép ebből a 2 városból áll, bár van néhány extra rajongói által készített térkép (a kedvencem a Bedford Falls)

A West Point nagyjából 1/3-a akkora, mint az eredeti játéktérkép, a Muldraugh, amely megtalálható a játék kihívásaiban.

Időrendi útmutató

Karakteralkotás

Amint elindítja a játékot, függetlenül attól, hogy homokozót játszik vagy túlélést játszik, megadhatja a lehetőséget a karakter létrehozására. Első feladatod meghatározni, milyen lesz a karaktered. Akkor szakmát és néhány vonást kell választania hozzá. A tulajdonságok és a szakma pozitívan és negatívan is befolyásolják a túlélést.

Néhány perccel a karaktered létrehozása után (és ha nyitott világban játszol, szerkeszd a világot), elindulsz a játékba.

Első nap: Menhely létesítése

A kaland kezdete lehet a legnehezebb része a játéknak. Nézze meg a készletét. Valószínűleg rajtad lesz néhány tárgy vagy ruha. Keressen körülötted. Megjelent egy házban? Ha nem, törjön be egy közeli házba, ahol nincs túl sok zombi (lásd Betörés). Ha már egyben van, csukja be a ház összes függönyét, hogy megbizonyosodjon róla, hogy észrevétlenül marad (jobb gombbal kattintson az ablakokra, amelyeken látható függönyök vannak). Most megvan a magánélet, amire szükséged van a fosztogatáshoz. Kifosztja a házat, és keressen fegyvereket, lepedőket, víztartályokat és ételeket. A többi az utolsó, ha van raktárterületed. Miután végigsöpört a ház minden sarkában, értékelje, mi van. Attól függően, hogy hol született és milyen szerencsés vagy, lehet, hogy van egy erős lengő közelharci fegyvered, mint egy baseball ütő vagy golfütő, de valószínűleg gyengébb fegyver, például sodrófa vagy serpenyő. Ha egyáltalán nem talál rezgő fegyvert, akkor a következő választása egy éles fegyver felvétele, mint egy konyhakés vagy csavarhúzó, vagy ha ezek közül egyik sem áll rendelkezésre, akkor egy nagyon gyenge és rögtönzött fegyverrel kell kezdenie. mint egy toll, egy szétterített kés vagy egy villa, te is mehetsz csupasz kézzel, de gyere.

Ha talált lepedőt, rögtönözzen függönyöket a lehető legtöbb nyitott ablakon, kezdje azzal a szobával, amelyben aludni tervez, majd a konyhával. A két helyiségtől ajtóval elválasztott más szoba nem sürgős. Ezt úgy teheti meg, hogy jobb egérgombbal kattint az ablakra, és kiválasztja a "Helylap" opciót. Még a nem nyíló nagy ablakokat is két lepedő boríthatja. Ha az összes földszinti ablak be van fedve, és biztonságban érzi magát, fontolja meg, hogy ott marad egy ideig. Ha legalább a szoba összes ablaka be van fedve, akkor csak arra a napra maradjon a házban, a következő pedig folyamatosan keresse a lepedőket. Ha egyik szoba sem fedi be az összes ablakát, akkor egy másik házat lepleznek lepedőért, vagy ha nem, ott maradnak.

Próbáljon meg minél előbb megtalálni egy tárolót, még egy műanyag vagy szemetes zsák is lehetővé teszi, hogy sokkal több tárgyat vigyen magával, mint amennyit képes lenne magával vinni.