Vér és igazság elemzése

2019. MÁJUS 28. 9:00

igazság

Elemezzük a London Studio által nagyon várt játékot, amely a híres, de rövid életű tapasztalatból, a "London Heist" -ből született, és amely annyi beszélgetést váltott ki. PSVR exkluzív.

Ne úgy játssz, mint egy hős, hanem légy a hős

Több mint két év telt el azóta, hogy piacra dobták a „Playstation VR Worlds” csomagot, amely számos tapasztalatot ölelt fel, ahol a London Heist vitathatatlan főszereplő érdemei közé emelkedett.; És ahogyan a játékosok nagy tömege kérte a PSVR kezdetétől a kis "Robot Rescue" átalakítását teljes címmé - a már ismert nagy eredménnyel -; ezzel párhuzamosan a legtöbben ugyanezt tettük ezzel a London Heist nevű kicsi, de zamatos aperitifvel, amely bemutatott egy rövid életű gengszterfilmet, amely sokkal többre vágyott.

Itt az ideje, hogy megtudjuk, a tapasztalt London Studio képes-e a Japan Studio-hoz hasonló sikereket elérni egy kis koncepció adaptálásában és valami nagy dologgá alakításában az elvárások hatalmas vihara alatt., Nos, sok olyan cím szerepel, amelyet a PSVR értékesítési meghajtójának hívnak 2019 első felében.

A gengszterek története

Ugyanúgy, ahogy azt már más játékban is láthattuk, a történet egy vallatóasztalnál bontakozik ki Carson előtt, ki gyanítja, hogy mi vagyunk a kulcs egy nagy összeesküvés leleplezéséhez, és a vele folytatott beszélgetés révén felelevenítjük a velünk végződött történetet az asztalnál.

A cselekmény Ryan Marks különleges katona bőrével ismertet meg minket, aki hazatér, hogy részt vegyen apja temetésén; És mint mindig történik - vagy legalábbis a gengszterfilmek késztettek minket nézésre - egy "befolyásos" családfő halála után kevés idő telik el addig, amíg valaki, aki ki akarja használni, és megkapja a torta jó részét Megjelenik; ennélfogva Anyánkkal és testvéreinkkel együtt háborút folytatunk, amely Londonban több helyszínt fog megrázni, luxus kaszinóktól vagy művészeti galériáktól kezdve a város alvilági negyedéig.

A narratív fejlesztés elősegítése érdekében a London Studio szorosan együttműködött Rick Porras producerrel -olyan művekkel a háta mögött, mint a Contact, Forrest Gump vagy a Gyűrűk Ura-, és ez azonnal egyértelmű, hogy a Vér és az igazság nem csak egy újabb lövöldözős, de az elbeszélési teher nagyon figyelemre méltó, olyan konkrét pillanatokkal, amelyekben akár fél órát is eltöltünk anélkül, hogy megragadnánk a fegyvert.

A legjobb hír az, hogy annak ellenére, hogy senkit nem lőttünk le, ezekben a percekben szórakoztató beszélgetéseket fogunk élvezni a különböző karakterek között (némelyik sok karizmával) és közben a játék továbbra is kiaknázza a virtuális valóságot, többféle interakcióval, hogy folytassa a továbbjutást egy olyan történetben, amely egyre inkább magába szív, hogy egy gengszterfilmben érezzük magunkat, annak ellenére, hogy nincs túl bonyolult cselekményünk, Könnyen lehet, hogy olyan jó Guy Ritchie-művek keverednek vele, mint a RocknRolla, másokkal közelebb a klasszikus kasszasikerű popcorn popperhez, mint James Bond..

Beszélhetnénk a világgal való kapcsolattartás ezen szembeszökő módjairól, bár inkább azt szeretnénk, ha Ön maga fedezné fel őket, de hogy ötletet adjunk, elmondhatjuk, hogy olyan helyzeteket fogunk tapasztalni, mint amelyekben ellenségeket vonzunk zenét játszó tánc pályájára; és a DJ pozíciójából folytathatjuk a dj-t, karcolhatjuk a lemezeket, több effektet tehetünk a dalokba vagy manipulálhatjuk a szám fényeit; mindezt anélkül, hogy abbahagynánk az ólom terjesztését minden ellenség felé, aki megközelíti azt a pártot, amelyet felkészítettünk rájuk.

A környezettel való kölcsönhatás folyamatos, és a különféle helyzetek elérésére irányuló erőfeszítés figyelemre méltó, és egy bizonyos módon megvalósul, annak ellenére, hogy a nagy vitathatatlan főszereplők mindig a rendelkezésre álló 9 fegyverrel lesznek lövöldözve, és kisebb mértékben a kis szerszámtáskánknak, amelyet a zárak kikapcsolására, a mechanizmusok kicsavarására vagy a kábelek levágására használhatunk. egyéb lehetőségek.

Forró pontok a műsor szolgálatában

Egyértelműen a cím legvitatottabb aspektusa a Hot Spots-on keresztül futó görgetőszerelő, és ez a panaszok vagy legalábbis bizonyos kétségek megjelenéséhez vezetett a szabad mozgás azon meggyőződéses védelmezői (köztük bizonyos értelemben magamat is) között, amely szinte egyedülálló és nélkülözhetetlen módszer ahhoz, hogy teljes mértékben elmerülhessen a virtuális Valóság; de mint amit a "harmad szabályának" neveznek a fotózásban, ez nem kényszeríti, hogy kövesse ezt a nagyszerű kép érdekében, A virtuális valóságban - a vérben és az igazságban látható - a „szabad mozgás szabályának” átugrása szintén nem vonhatja el egy jó játék megalkotásának lehetőségétől., mindaddig, amíg a mozgás hiánya valamilyen módon igazolható.

A mozgáshoz csak egy gombot kell megnyomnunk a DS4-en vagy a PS Move-on, miközben az előttünk vagy az oldalunkon lévő számos Hot Spot egyikére nézünk, de ellentétben a Bravo Team történéseivel, nem fogjuk elveszteni a merülést az átmenetekben, mivel képesek vagyunk folytatni a lövést folyamatosan görgetve az új lefedettségig.