A mentális mozgékonyságnak megvan a ritmusa Kultúra élet és stílus az Univerzum

Elképzelte már, hogy matematikát tanul, fejleszti a memóriáját, és szellemi éberséget ér el tánc közben és tonizálja az izmait? Bár lehetetlennek tűnhet, ez az egyik lehetőség, amelyet a Pump it up videojáték kínál, új verziójában: NX-Absolut (NXA).

mozgékonyságnak

A táncszimulációs videojáték világszerte történő bevezetése óta, a dél-koreai Andamiro cég 1999-ben, sok fiatal gyűlt össze a bevásárlóközpontokban, hogy gyakorolja ezt a hobbit.

A gép hat évvel ezelőtt érkezett Quito-ba, majd később más városokba is eljuttatták - mondja Fabricio Gil, Andamiro országos képviselője, aki amellett, hogy gyakorolja, tornákat szervez e hobbi rajongói között. .

Az egyik új funkció, amelyet a Pump it up kínál, azon kívül, hogy keményen táncolva kalóriát éget el, az agyzuhanyzó állomása, ahol tesztelheti matematikai tények, memória és megfigyelési készségek ismereteit.

A játék akkor kezdődik, amikor a képernyőkön nyilak jelzik az érzékelők lépését, miközben a gép be van kapcsolva. Néhány pillanat múlva egy megválaszolatlan matematikai művelet jelenik meg a képernyőn, és a játékosnak reagálnia kell a megfelelő eredményt mutató nyíl lenyomásával a földön. Amint válaszolsz, előrelépsz a szinten, és a pontszám növekszik, különben a nulláról indulsz.

Egy másik lehetőség a memória. A képernyő közepén az arcok egymás után megjelennek néhány percig, és eltűnnek. Amikor megjegyzi az ábrákat, össze kell törnie a nyilakat a memorizált arcokkal, hogy ne veszítse el a játékot.

A memória gyakorlása mellett az NXA verzió előnye, hogy játékát egy hordozható memóriába menti, ahol a játékos el tudja tárolni az elért szint információit, és később visszatérhet hozzá anélkül, hogy kezdőként kellene kezdenie. Ezeket a hordozható emlékeket videojáték-helyszínek vagy Andamiro támogatói (képviselői) terjesztik a Costa és Sierra régióban. Az árak 25 és 30 dollár között mozognak.