A videojáték-függőség miatt elvesztettem az állásomat és a családom; BBC News World
Kép forrása, Getty Images

A WHO a videojáték-függőséget mentális rendellenességnek tekinti.
John (nem a valódi neve, hogy megvédje identitását) húszas évei elején rabja lett a videojátékoknak.
Ez a brit azt mondja, hogy lehetetlen volt annyi órát játszani szabadideje alatt.
"Délután ötkor otthagyom a munkát, és elmegyek amfetaminokat vásárolni (egy olyan típusú gyógyszer, amely stimulálja a központi idegrendszert)" - mondja a BBC-nek.
"Péntek este a számítógép képernyője előtt ültem, és gyakorlatilag ott voltam vasárnapig 48 óra egyenesen".
John azt mondja, hogy csak azért ment fel, hogy mosdóba menjen, vagy sört vagy más italt hozzon, "de semmi mást".
"Engem megemésztettek az internetes játékok" - ismeri el. "Nekem olyan volt, mint egy drog; Mindig várom a következő játékot, a következő ölést, a következő lemezt. ".
John egyike a világ ezer emberének, akik videojáték-függőségben szenvednek.
Ezt az állapotot az Egészségügyi Világszervezet (WHO) most először minősítette mentális betegségnek a Nemzetközi Betegségek Osztályozása (ICD-11) szerint, amely 2018 júniusa óta hatályos.
De mikor válik a játék rendellenességgé, és miért fordul elő?
John szerint sok köze van az önértékeléshez. A következmények pedig nagyobbak voltak, mint amire valaha számított.
"Menekülni akartam magam elől"
John elismeri, hogy a videojátékok játékának mindig "ártalmatlan módja volt elmenekülni önmagától".
"Soha nem éreztem magam jól magamban" - magyarázza.
John elmondása szerint állandó játékkal igyekezett elmenekülni saját elől.
"Ha visszatekintek a múltamra, azt látom, hogy mindig nagyon csendben voltam, és nagyon nehéz volt beilleszkednem. Soha nem bíztam magamban" - emlékszik vissza John.
De biztosítja, hogy minderről addig nem volt tudomása, amíg fel nem épült.
"A játék nagyon hatékony módszer volt arra, hogy kijussak önmagamból, belőlem kikerülni a valóságot és menj egy másik helyre, amin nem kellett gondolkodnom "- jelenti ki.