Athena istennő kalauzként működik egy görög múzeumban

Az új alkalmazás, a Kotinos VR virtuális és szórakoztató információkat kínál a görög istennő bagoly alakú avatárjával

Kapcsolódó hírek

Rövid időn belül az ókori Olimpiai Régészeti Múzeum látogatói virtuális túrával látogathatják meg gyűjteményét az elnevezésű alkalmazásnak köszönhetően. Kotinos VR app. Ez egy projekt, amelyet egy görög virtuális túrákra szakosodott vállalat tervezett, az ún Körbeforog.

kalauzként

Ezzel az alkalmazással a látogatók meglátogathatják a múzeumot, amely olyan fontos klasszikusokat tartalmaz, mint a Hermész a szobrász gyermekével, Dionysussal Praxiteles, a Phidiashoz tartozó pohár, a Peonio győzelme (Nike), az olümpiai Zeusz-templom oromzata és metopája.

Nemcsak látni fogják őket, ha szövegeket hallanak róluk, hanem megismerik az ősi játékok alapgondolatait is. Lesz egy kérdés-válasz verseny a múlt olimpiai játékairól és a régi élet mindennapjairól Olympia. Mindezt az útmutató nyomán, amely egy nevű bagoly avatarja lesz Athéné és hogy görögül vagy angolul fog beszélni (remélhetőleg később lefordítható tíz másik nyelvre, köztük spanyolra). A KotinosVR alkalmazás használható okostelefonokon és táblagépeken, de a nagyközönség számára lesznek mobil virtuális valóság fejhallgatók.

A verseny és a görög eszmék szimbóluma

Kotinos, Ennek az alkalmazásnak a neve az a görög szó, amellyel az olajág már az ókortól ismert, és a sportversenyeken a győztes koronája is. Az ókori Görögország józan szimbóluma a sportolók és az olimpiai játékok iránt érdeklődők számára.