Az egészséges táplálkozás népszerűsítése a Scratch segítségével; Programozunk
Az egészséges táplálkozás népszerűsítése a Scratch segítségével
Ha sokáig követett minket, akkor tudni fogja, hogy a Scratch-ben szeretjük az egyik szempontot, hogy nemcsak a programozás megtanulására használható fel, hanem bármilyen kívánt koncepcióval vagy tartalommal együtt is használható.

Korábbi bejegyzéseinkben már láttuk, hogyan lehet az ön autonóm közösségének napján népszerűsíteni a nyelvtanulást, az újrahasznosítás kultúráját, sőt a munkát. Ebben a bejegyzésben egy másik példát mutatunk be a egészséges táplálkozás egyszerű és szórakoztató módon, egy videojáték programozásával a Scratch segítségével.
A videojátékot «Táplálkozz egészségesen»És itt elkészült, hogy tesztelhesse a programozás előtt: