Call of Duty Modern Warfare 2 Remastered elemzés
Szinopszis: Élje át a 2009-es elismert Call of Duty®: Modern Warfare® 2 epikus egyjátékos kampányát, nagyfelbontásban újragenerálva egy új generáció számára. A kampány a Call of Duty® 4: Modern Warfare® drámai eseményeitől folytatódik, az úttörő játék, amely világszerte kritikai elismerést váltott ki. A Modern Warfare® 2 a pörgős és szenvedélyes akció megtestesítője, amelyben a játékosok új fenyegetéssel néznek szembe, és elhatározzák, hogy a világot az összeomlás szélére viszik.

Ebben a generációban, amely már 7 teljes év felé halad, a Call of Duty saga több részletében volt részünk, mint gondoltuk volna. A franchise-t nemcsak éves szinten hozták létre, de népszerűségében és versenyképességében is megőrizte státusát a világ minden tájáról. De az Xbox 360 napjaiban, ha az első Modern Warfare igazi forradalom volt, valóban a Call of Duty Modern Warfare 2 konszolidálta a kampány és a többjátékos igazán egyedi módját.
És nem csak, hogy a Modern Warfare 2 volt az utolsó kaland a tehetséges Vince Zampella és Jason West együttesével az Infinity Warddal, mielőtt megalapította a jól ismert Respawn-t, tanterveikben a Titanfall, az Apex Legends és a Fallen Order díszek voltak. Eltekintve az Activision stúdió ezek utáni bejövetelétől és távozásától, valamint az új Modern Warfare 2019 nyilvánvaló visszatérésétől, arra összpontosítunk, ami ma aggaszt minket, a Call of Duty Modern Warfare 2 kampány újrakiadott újbóli kiadását.
Nem úgy, hogy először egy hónapos exkluzív időszakot élvezne a Sony gépein, éppen emiatt sokkal kevesebb zajt keltett az Xboxon. És hidd el, nem érdemli meg. A Modern Warfare 2 az egyik legjobb kampány, amelyet valaha is élveztünk a Call of Duty-ban és szinte kiterjesztve, egy first-person shooterben. Ez egy folyamatos audiovizuális műsor, amelyet frenetikus és csodálatos ritmusa miatt nagyon nehéz leválasztani.
Annál is inkább, amikor ezúttal egy teljes grafikai újratervezést fogunk élvezni, a megvilágítástól és az effektektől kezdve a felbontásig, ami növekszik az előző generációban látottakhoz képest. Természetesen, amint az az első Modern Warfare remaster-jében történt, úgy tűnik, hogy az eszközök gyakorlatilag megegyeznek, de az egyes modellek részletességében és ábrázolásában is olyan változás van, hogy játéknak tűnik közvetlenül ebből generáció.
Ahogyan azt politikánknak megfelelően jól tudjátok, helyes azt tanácsolni, hogy a szöveg az újrakészítés elemzésére, és ne az eredeti játékra irányuljon. Ezért azt mondhatjuk, hogy a játék már látványos volt, hogy a képernyőn megjelenő forgatókönyvek óriásiak, és a cím dimenziója soha nem veszíti el epikai összetevőjét.
És ez az Xbox 360-on, mert az Xbox One-on az az igazság, hogy teljesíti a fentieket és még sok minden mást. A 60 képkocka/másodperc stabilabb, mint valaha, mind az Xbox One S, mind az Xbox One X-en, írja a Digital Foundry, amely azt is kijelentette, hogy a cím mindkét esetben és szokás szerint képrekonstrukciós technikákat használ az 1080p eléréséhez az One S-ben és a 4K-on Egy X, utóbbi 1620p körül van. A vezérlőkkel szembeni érzés természetesen igazi csoda, így nem csak nem panaszkodhatunk, hanem meg is ünnepeljük.