Cryochamber - Hivatalos ARK Survival Evolved Wiki
![]() | Ez a cikk egy csonka. A cikk kibővítésével hozzájárulhat a cikk elkészítéséhez . |
| Ez a cikk kizárólagos tartalmat tartalmaz: Steam, Xbox One, PS4. Ez a lény, jellemzők vagy tárgy nem került kiadásra a Nintendo Switch változatában. |
A kriokamra (Cryopod a játék eredeti verziójában) az egyik elérhető eszköz ARK: A túlélés fejlődött
Összegzés
- 1 Leírás
- 2 Használja
- 3 Kriogén hányinger
- 4 Információ
- 5 Korlátozások
- 6 Megjegyzések
- 7 Bug
- 8 Changelog
- 9 Hivatkozások
Leírás [szerkesztés | kód szerkesztése]
Ebben a cikkben tárolhatja háziasított lényeit, "jégkocka" állapotban lefagyasztva őket. A kriokamrában tárolt lények nem számítanak bele egy törzs teremtményi határába.
Használat [szerkesztés | kód szerkesztése]
Ha egy lényt be akar rögzíteni és egy kriokamrába zárni, szereljen fel egy üres kriokamrát, és miközben az említett lény közelében lévő területre céloz, néhány másodpercig tartsa lenyomva az egeret. Miután a lényt kriogenizáltuk, tárgyként fog működni, megállítva az ételfogyasztást, és képes lesz a készletben tartani, lehetővé téve a nagy lények könnyű szállítását.
A Cryopod megkezdődik, amint létrejön, akár kézműves készítéssel, akár az orbitális ellátó cseppből való beszerzése után, 30 napos vagy egy hónapos bomlási idővel. A Cryofridge addig tölti a Cryopod-ot, amíg áram alatt van. Ha a Cryopod nem töltődik fel, mielőtt a töltés nulla lesz, akkor letiltja, és a következő címkével látja el halott. Amikor a Cryopod elpusztul, a Cryopod belsejében lévő lények örökre meghalnak és eltűnnek, még a Cryopod újratöltése után is. A lény halálát a törzsnaplóban jegyzik fel, és a halott Cryopod használhatatlan, amíg egy Cryofridge-ban meg nem töltődik. A Cryopod újratöltési időzítő nem érinti a só tartósításával, de a kisütési sebesség felére lassítható azáltal, hogy a kriopodát hűtőszekrénybe helyezi.
