Cryochamber - Hivatalos ARK Survival Evolved Wiki

survival
Ez a cikk egy csonka. A cikk kibővítésével hozzájárulhat a cikk elkészítéséhez .
Ez a cikk kizárólagos tartalmat tartalmaz: Steam, Xbox One, PS4.
Ez a lény, jellemzők vagy tárgy nem került kiadásra a Nintendo Switch változatában.

A kriokamra (Cryopod a játék eredeti verziójában) az egyik elérhető eszköz ARK: A túlélés fejlődött

Összegzés

  • 1 Leírás
  • 2 Használja
  • 3 Kriogén hányinger
  • 4 Információ
  • 5 Korlátozások
  • 6 Megjegyzések
  • 7 Bug
  • 8 Changelog
  • 9 Hivatkozások

Leírás [szerkesztés | kód szerkesztése]

Ebben a cikkben tárolhatja háziasított lényeit, "jégkocka" állapotban lefagyasztva őket. A kriokamrában tárolt lények nem számítanak bele egy törzs teremtményi határába.

Használat [szerkesztés | kód szerkesztése]

Ha egy lényt be akar rögzíteni és egy kriokamrába zárni, szereljen fel egy üres kriokamrát, és miközben az említett lény közelében lévő területre céloz, néhány másodpercig tartsa lenyomva az egeret. Miután a lényt kriogenizáltuk, tárgyként fog működni, megállítva az ételfogyasztást, és képes lesz a készletben tartani, lehetővé téve a nagy lények könnyű szállítását.

A Cryopod megkezdődik, amint létrejön, akár kézműves készítéssel, akár az orbitális ellátó cseppből való beszerzése után, 30 napos vagy egy hónapos bomlási idővel. A Cryofridge addig tölti a Cryopod-ot, amíg áram alatt van. Ha a Cryopod nem töltődik fel, mielőtt a töltés nulla lesz, akkor letiltja, és a következő címkével látja el halott. Amikor a Cryopod elpusztul, a Cryopod belsejében lévő lények örökre meghalnak és eltűnnek, még a Cryopod újratöltése után is. A lény halálát a törzsnaplóban jegyzik fel, és a halott Cryopod használhatatlan, amíg egy Cryofridge-ban meg nem töltődik. A Cryopod újratöltési időzítő nem érinti a só tartósításával, de a kisütési sebesség felére lassítható azáltal, hogy a kriopodát hűtőszekrénybe helyezi.