Cryptonomicon ételek a játéksegítő programból

Neal Stephenson Cryptonomicon című könyvében a történet egyik szereplője kifejlesztett egy rendszert, amely kiszámítja a tevékenység egy karakterkészletének különböző energiaköltségeit, valamint a szükséges lépésekhez szükséges lépéseket. A cél az volt, hogy a játék valósághűbb legyen, arra kényszerítve a játékosokat, hogy szükség esetén ételt keressenek. Sajnos a könyv soha nem került a rendszer működésének részleteibe.

programból

Van valódi rendszer, szoftver vagy egyszerű papír?

Elnézést a címkék hiányáért, nem biztos benne, hogy ez a címke.

Válaszok

Két dologra van szükség egy ilyen rendszer megvalósításához: a tevékenységek és azok időegységenkénti kalóriaköltségeinek felsorolása, a karakter életkorához és súlyához igazítva; valamint a különféle ételek kalóriaértékeinek felsorolása. A szerepjátékok kész rendszere úgy tűnik nem létezik, de figyelembe véve a diéta és a testépítés céljára rendelkezésre álló információk mennyiségét, egyszerűen össze kell állítani az ilyen táblázatokat. Az építkezés ilyen, meghaladja a P&A webhely célját, ezért egyszerűen az alábbiakban bemutatom Önnek az alapvető részeket.