Elemzés RollerCoaster Tycoon Adventures Egy olyan játék, mint egy hullámvasút, 2018. december 7

A stratégia szerelmeseinek szerencséjük van. Ha 2 hete megérkezett ennek a körökre épülő műfajnak a legjobb játéka, a Civilization VI, akkor a vezetőség egyik zászlóshajója: a RollerCoaster Tycoon. A Vidámpark örököse, amelyben vidámparkot kell készítenünk és a lehető legjobb módon kezelnünk. A RollerCoaster Tycoon Adventures a Nvizzio Creations által kifejlesztett és a BigBen Interactive által terjesztett Switchre érkezik.

olyan

Az első dolog, amellyel találkozunk, egy játék, amely a RollerCoaster Tycoon mobil verziójára épül. A Chris Saywer által készített játékok szerelmeseinek ez kissé kiábrándító lesz, mert a játék koncepcióját meglehetősen leegyszerűsítették. Számos módunk van, amelyekben alapvetően parkot kell építenünk a lehető legjobban azon a földön, amelyet nekünk adunk, és eleget kell tennünk bizonyos célkitűzéseknek. Játszhatjuk azt a kaland módot, amelyben a semmiből építünk egy parkot. Kevés pénzünk lesz, és amint azt a keveset csinálhatjuk, amit kereshetünk, be kell fektetnünk az új látnivalók kutatásába, engedélyeket kell kapnunk a városházától a lehetőségek feloldásához, és még a játék által felvetett néhány bonyodalommal is foglalkozunk, például értékesítéssel. cseppek vagy szennyeződések az utakon a parkból.

A módok egyike azok a forgatókönyvek, amelyek során a parkokon belül gyors kihívásokat kell teljesítenie a kezdetektől fogva bevezetett korlátozásokkal oly módon, hogy gyorsan meg kell oldanunk az előttünk állóakat. 16 kihívás van, és mindegyiken belül van egy bizonyos szintű nyeremény, attól függően, hogyan teljesítettük. Gyors játékokhoz ez a mód ideális, de meg kell tanulnod játszani, mivel egyes esetekben nehézségekbe ütközik.

Végül megvan a Sandbox mód, a sandbox vagy ahogy a játék nevezi, a sandbox. Itt két másik lehetőségünk lesz, a karrier mód, hasonlóan a kalandokhoz, de apránként ki kell töltenie a parkot, amíg az a világ legjobb parkjává válik. A másik mód, a kreatív, minden lehetőséget, látnivalót és üzletet nyitva fog adni nekünk, nem kell semmit kivizsgálni, és korlátlan pénzeszközünk lesz. Ideális játék a kudarcra gyakorolt ​​nyomás nélkül, és kipróbálhatja az egész játék működését.

A játék játékmenete jól alkalmazkodik a konzolhoz. A kamera mozgatása a bal boton keresztül, a jobb oldali boton keresztül történik. A keresztfejjel kiválaszthatjuk az építési menüt: A látnivalók legfeljebb 58-at tartalmaznak gyermekekre, családra és adrenalinra. Közülük megtaláljuk a körhintát vagy a spirálcsúszdát, amely a saga gyermekformátumában jellemző, a családon belül felszerelhetjük a kísértetjárta házat, a cirkuszt, a kilátótornyot vagy a lökhárító autókat, végül az adrenalin hívásokon belül Szabad esés, tájfun vagy függőleges vágás áll rendelkezésünkre, hasonló látványosságokkal, mint bármelyik igazi vidámparkban.