Ghost of Tsushima ”első benyomásai egy játékról, amely anélkül, hogy tökéletes lenne, felülkerekedik a történelemben,

A PlayStation 4 búcsúzni kezd a következő generáció bevezetésétől. És ezt teszi az utolsó nagy exkluzív videojátékkal is, amely idén lesz.

Vas esik,

tsushima

a harcos kezében;

az éjszaka sír.

Az iratokban és az első homlokzatában, Tsushima szelleme egy nyílt világú játék, amelyet az azonos nevű szigeten játszottak az első mongol inváziók során, amelyeket Japán a 13. század során elszenvedett. Főszereplőjének, Jin Sinkainak vissza kell vennie azt a szigetet, amelyet családja generációk óta vezet, miután elvesztette azt az igényes nyitójelenetet, amely a konfliktus és a vereség részleteit mutatja be. A modern homokdoboznak minden normális eleme megtalálható - egy hatalmas világ, amely megkülönböztető területekre, oldalsó küldetésekre oszlik, képes megszakítani a színpadon kóborló missziót, nem játszható karakterek, amelyek segítenek a történet motorizálásában - de feudális Japánban játszódnak.

A tanulmány, amely kifejlesztette, Sucker Punch, Már több mint kompetens volt, amikor ilyen típusú videojáték készült. Ez az egyik exkluzív tanulmány Sony 18 éve, és önéletrajzukban szerepel a saga Hírhedt. Valóban kedvező Sucker Punch elkészítették az utolsó konzolos exkluzív játékot, figyelembe véve, hogy Ön fejlesztette a PS4 indításának egyikét. Teljes kör.

A bejelentés óta a fejlesztők azonosították Red Dead Redemption Y A Zelda legendája: A vad levegője a műfaj két legjobb képviselője, hanem az is, hogy a videojáték mivé válhat a művészet szempontjából. És ahogy igazságtalan a csökkentése Red Dead Redemption mint a GTA lovaknál helytelen összehasonlítani Tsushima szelleme mint a Red Dead Redemption de pisztoly helyett katanával ".

Jön a hajnal;

nincs ember vagy állat,

csak kard.

A tavalyi év egyik legjobb játéka volt Sekiro: Az árnyékok kétszer meghalnak. Volt egy szamuráj is, mint főhős, de természetfeletti elemekkel több. Nyilvánvaló, hogy mindkét esetben létfontosságú az ellenségek elleni harcok blokkoló rendszere. Míg Sekiro Rendkívül nehéz és nagyon nagy pontosságot igényel a harcban, Tsushima szelleme kedvesebb ebben az értelemben.

Ugyanakkor több mélységi rétege van, mivel lehetővé teszi számunkra, hogy a katanával különböző pozíciókat nyissunk ki, amelyek alkalmasabbak az előttünk lévő ellenség típusától függően. Amikor Jin sakai Ha mondjuk egy mongol előtt áll, aki lándzsát használ, és egy másik, akinek pajzsa van, akkor kényelmes a forma megváltoztatása, hogy hatékonyabban törje meg védekezését. Az órák múlásával a Jin tágul. Ezen túlmenően gyors használatú fegyverek is használhatók, a kunais-tól kezdve - egyfajta kés-, bombák, füstcsapdák és az íj és a nyíl között. Fontos szempont: a játék nem rendelkezik olyan rendszerrel, amely "bezárhatja" egy adott ellenséget, amelyet meg akarunk támadni, ezért mindig figyelmesnek kell lennünk arra, ami körülvesz minket.