Gollum mester elemi kardok (II)

Publikálva 3 éve 308 napja

Itt mutatom be az Elemi kard többi részét. Ezeket a statisztikákat ki kell egészíteni az előző bejegyzésben kifejtettekkel. Minden speciális erő csak a kard aktiválása után áll rendelkezésre. A fegyverek nem próbálnak egyensúlyban lenni egymással, és egyesek erősebbek, mint mások. Mint már észrevettem, nagyon erősek, bár nem aránytalanul erősek. Óvatosan kell használni őket. Használata jelentősen növelheti a játékasztal szintjét, ha az már nem volt elég magas. Kampányomban kettőt PC-k, további 3-at pedig NPC-k tartottak. A kardokat végül megsemmisítették, és az öt hadjáratból négy meghalt, bár a vámpír később feltámadt.

gollum
Lovascsata, 1525, The Metropolitan Museum of Art (NY)

Gyújtó - Tűz kard

Megkeményedett tűzből készült dupla öklű kard. Érintése meleg. Úgy tűnik, vörös fémből készült. A markolat körül egy kristálygömböt vesz körül, amely mintha lángot égetne. Megjelenése ellenére a gömb olyan kemény, mint a kard többi részét alkotó fém.

INT PER Aktiválás MR Mov CAR Attack Damage Stop PA
tizenöt 35 100 PM 1 7 3 +35 3D6 + 3 +tizenöt 24.

A hordozó átalakulása

A viselő bőre vörös lesz, az elején kissé, az utolsó szakaszban pedig természetfeletti színt kap. A haj addig hullik, amíg teljesen kopasz nem lesz. A fülek kissé hegyesek lesznek, az írisz izzólámpás lesz.

  • Növelje a karakter maximális STR értékét duplájára. +1 FUE kétévente, amíg el nem éri az új csúcsot.
  • Az átalakítás megkezdése előtt növelje a CON maximális értékét a maximum 50% -ára. +1 CON háromévente, amíg el nem éri az új maximumot.
  • -Háromévente 1 TAM, amíg az átalakulás vagy a faji minimum kezdetén a TAM negyedét el nem veszíti. Amit korábban elértek.
  • +1 DES kétévente, maximum 7 pontig.

Sajátos hatáskörök

  1. Elnyeli a tüzes eredetű károkat. Minden elnyelt 5 pontért a sebesülõ 1 általános találatot von le.
  2. Ha célpontnak vetik, nem hagyja ki a lövést, és közvetlenül az áldozata mellkasának ütközik. Chuck segítségével meghatározhatja a siker mértékét. A kudarcokat és a baklövéseket normál sikernek tekintik.
  3. Növelje a hőmérsékletet 35 m sugarú körben. Minden jelenlévő, a viselő kivételével, 2 általános találatot szenved el anélkül, hogy megvédené a fizikai vagy varázslatos páncélt. A szélsőséges hőmérsékleteknek ellenálló lények (törpék, skorpióemberek stb.) Csak 1 találatot szenvednek, a tűzzel kapcsolatos lények (sárkányok, szalamandra stb.), Valamint testetlen lények nem szenvednek károkat. Az olyan tűzveszélyes élőlényeknek, mint a múmiák, CONx3-at kell gördíteniük, vagy 1D6-ot kell elszenvedniük, és lángba kell borulniuk (körönként 1D6, amíg el nem oltanak vagy az egész testük el nem fogy).
  4. (INTx3) koncentrálásával kihúzott karddal a wielder 20 m sugarú fényt fog sugározni.
  5. Képviselőit költve tüzes sugárral (50% bázis) lőhet, amely minden felhasznált mágiapontért 1 pont sebzést okoz, legfeljebb 20 yard távolságig. Egyetlen varázsponttal a villámok által eltalált éghető anyag már meggyulladhat.
  6. Minden elnyelt lélekért tüzes energiát kap, amelyet tűzgolyó formájában indíthat el. Így minden 10 pontért, amely az áldozatnak van (kerekítés nélkül), 1D6 pontot tárol, amelyet később csak egyszer használhat fel. Ezek a pontok kumulatívak, és felhasználhatja őket a tűzgolyó erejének növelésére. Így, ha felszívott 10 lelket 10 és 19 pont között a PER-en, akkor 10D6-ot kell lőnie, ahogy jónak látja. Minden ilyen módon kilőtt D6 után a hordozó 1D3-at kap az általános találatok után.

Eol - A szél kardja

Ez a kard szilárd levegőből készül. A kard félig áttetsző, és úgy tűnik, hogy fém szürkés üvegből készül. A szürke mérlegek keverednek és kavarognak benne, mint a szél tömegei, akik megpróbálnak elmenekülni előtte. A többi elemi kardhoz hasonlóan a markolat is egy kristálygömbben végződik, amelyet úgy tűnik, hogy egy női kéz fog.

INT PER Aktiválás MR Mov CAR Attack Damage Stop PA
18. 30 80 PM 1 12. 1.5 +25 3D6 + 2 +25 22.