Iceman szoftver - Oculus Rift

Oculus Rift

Hosszú időbe telt, mire beléptem a virtuális valóság csodálatos világába, és biztosíthatlak benneteket, hogy semmi sem lesz a régi, és nem megyek vissza.

Most, hogy mindenem be van állítva és működik, elmondom neked a tapasztalataimat, és mellesleg, ha tudok valamilyen utolsó pillanatban tanácsot kapni.

Tisztázni kell, hogy bár a virtuális valóság sok mindenre felhasználható, szándékomban áll szimulátorokban használni, főleg repülés közben, ezért ez a dokumentum erre irányul.

Bevezetés.

iceman
Egy utamon, amelyet Edinburgh-ba (Skócia) tettem, a feleségem odaadta a Samsung Gear VR adaptert, hogy összekapcsoljak egy Samsung okostelefont, hogy kipróbálhassam és kísérletezhessek a virtuális valósággal. Esetemben Samsung Galaxy S6 Edge Plus-t használtam (amelyet csak autó GPS-ként használok).

Azt kell mondanom, hogy nagyon tetszett, de nem használtam túl sokat. A probléma az volt, hogy a legtöbb pályázatot fizették (és nem éppen olcsón). Az ingyenes alkalmazások szinte mindig demók vagy nagyon korlátozott verziók voltak.

A legtöbbet egy olyan filmek megtekintésére használt alkalmazás segítségével szimuláltam, hogy egy hatalmas képernyős moziban vagy. Az érzés nagyon jó volt, de végül jó ideig egy fiókban hagytam a "poharakat".

A következő évben egy jó barátom, David "Daga" (aki az, akivel megalapozódtam a légi szimuláció világában) meghívott a házába, hogy teszteljem az Oculus hasadékot. Már figyelmeztetett arra, hogy ha kipróbálom őket, kérek valami igent vagy igent, és ott mentem.

Az a tapasztalatom, amelyet akkor kaptam, amikor teszteltem a DCS World-t különböző vadászgépekkel a hegyek között, a felhők között. elképesztő volt. Talán életem egyik legjobb és legreálisabb élménye. Nem volt szavam kifejezni, amit ott láttam és éreztem.

Otthon volt egy jó csapatom, amely repülésszimulátorokra készült, főleg három monitor, HOTAS, pedálok, a pilótafülkék szimulálására szolgáló hardver, Track IR és mindig maximális realizmust élveztem repüléseim során, de amit aznap úgy éreztem, páratlan. A merülés érzése szinte abszolút, sőt szédül és szédül. az egyetlen hiányzik: a tehetetlenség és az erő, hogy "megérintse" az ott látottakat, csak ez hiányzik a virtuális valóságból.

A virtuális valóság szemüveg, amit főként neked ad, az a mélység érzése, az objektumokat 3D-ben látod, ahogyan a valóságban látnád, és nem szimulálsz három dimenziót a csak két dimenziós lapos monitorodon. Itt minden 3D-ben és 360 fokos.

Amikor bent van a repülőgép kabinjában, oldalára nézve, nagyítva, kicsinyítve láthatja az egész kabinot. a fejed és a szemed azok, amelyek most nem állnak meg. Ha ehhez hozzáadjuk az árnyékok, a fényesség és mások érzetét. hihetetlen az érzés. Ez a realizmus, és ezt kerestem egy szimulátorban, erre volt szükségem egy szimulátorból, és ezt akartam.

Rövid idő alatt elkészült egy új számítógépem a virtuális valósághoz. Most csak a szemüvegem hiányzott.

. Néhány nappal ezelőtt, karácsonykor a "Mama Claus" (természetesen a feleségem) valóra vált egy másik álmommal, és egy Oculus Riftet kapott nekem, két Touch vezérlővel és két mozgásérzékelővel.

Kicsomagolás és telepítés.

Az első dolog, ami felkeltette a figyelmemet, az volt, hogy mindent jól elhelyeztek a dobozban. Nagyon profi benyomást kelt. Minden a helyén és elesés lehetősége nélkül (hacsak nem mi csináljuk a szamarat, természetesen).

Valójában a két érzékelő tépőzárral van rögzítve.

Minden kábel szorosan feltekercselve és műanyag bilincsekkel van rögzítve. A csatlakozók védelme be van kapcsolva.

Van egy kartondobozunk, amely tartalmaz egy kis csavarhúzót a fejhallgató csavarjainak meghúzására vagy meglazítására, néhány elemet a Touch vezérlőkhöz és néhány gyors útmutatót.

Tanács: Mostantól megerősíthetem, hogy repülési szimulátorok és játékok esetében, ahol ülve maradunk, két mozgásérzékelő több mint elég. Ha mozogni fog a szobában, akkor a dolgok megváltoznak, és több mint valószínű, hogy még egy vagy két érzékelőt kell kézbe kapnia. Külön kaphatók.

A mellékelt kábelek megfelelő méretűek és viszonylag kényelmes mozgást tesznek lehetővé. Nyilvánvaló, hogy egy vezeték nélküli eszköz sokkal jobb lenne, de ez nem így van, ezért el kell viselni.

Eleinte csak egy érzékelőt szereltem fel, és magam elé tettem. A szemüveg teljesítménye optimális volt, de amikor aktiváltam a Touch érzékelőket, a dolgok megváltoztak, és a második érzékelőt kellett feltennem. Miután sokat próbáltam, az érzékelők legjobb helyzete az volt, ha egyet a fő monitor mindkét oldalára tettek, és kissé megemelték az érzékelő fejével lefelé, hogy jobban lefedjék mozgásaimat.

Fontos megjegyezni, hogy minden érzékelőhöz USB 3.0 portra van szükségünk. Ezenkívül még egyet kell hozzáadnia a szemüveghez. Tehát, ha a VR felszerelésed 4 érzékelővel rendelkezik, akkor 4 + 1 USB 3.0-ra lesz szükséged.

Szüksége van a szemüvegre, amint mondtam egy USB 3.0 és egy HDMI port.

Ha mindent összekötöttünk és elhelyeztünk, akkor az Oculus telepítési oldalára lépünk, és a szoftver letöltését követően csak a lépéseket kell végrehajtanunk. A program tájékoztatni fog minket a szükséges fájlok letöltésének folyamatáról (a konfigurációtól függően több mint 1 GB lehet). Szükség lehet a szemüvegünk firmware frissítésére (a szemüveg belső szoftverére). Ebben az esetben a folyamat egy kicsit tovább tart. Számomra a letöltés, a firmware frissítés, valamint az illesztőprogram és a program telepítése összesen körülbelül 5 percet vett igénybe.

Ezután megkezdődik a berendezésünk konfigurálásának folyamata. Esetemben konfigurálnom kellett a szemüveget, a két érzékelőt és a két Touch-ot.

Attól függően, hogy mit fogunk adni a Virtual Reality csapatunknak, célszerű a Guardian rendszert is aktiválni. Ha ez a rendszer be van állítva, akkor képesek leszünk "korlátozni" egy területet, hogy ne ütközzünk semmivel. A konfigurálás néhány percet vesz igénybe és nagyon egyszerű, csak kövesse a lépéseket. Kicsit mozognunk kell a vezérlőkkel, hogy megmondjuk a programnak, hogy meddig akarjuk elérni a határokat. Miután mindent konfiguráltunk, az a cél, hogy ne hagyjuk el a kijelölt területet, hogy ne ütközzünk semmivel, ez egyértelmű. Az első néhány alkalommal, amikor háromdimenziós környezetben teszteltem (a Guardian-t még nem állítottam be), többször eltaláltam az egyik monitort, a billentyűzetet és az asztalt. így a Guardian használata több mint ajánlott.

A Guardian aktiválásával aktiválhatjuk azt az opciót, amely lehetővé teszi számunkra, hogy ha a földre nézünk, egy rajzot láthatunk azzal a területtel, ahol tartózkodnunk kell. Ha szeretnénk, akkor még egy "virtuális falat" is felrakhatunk (egyfajta rács jelenik meg). Ez már mindegyik ízétől függ. Az én esetemben úgy konfiguráltam, hogy csak a földön jelenjen meg a terület, mivel repülési szimulátorokkal a Touch nem fogja használni őket. Így tájékozódhatok és tudom, hogy hol van az asztal a főképernyőn, a billentyűzeten, az egéren, a HOTAS-on stb.