Just Dance 2018 áttekintés - Xbox 360
A videojáték éves részletének kiadása nyolc évig kimerítő, amint azt az elmúlt évtized néhány nagyszerű sagájának producerei jól tudják. A Just Dance 2009 óta jár és mindig elfoglalja Magas helyet foglal el az éves eladási listákon. Az első évben a játék négy parókával jelent meg a Wii számára, hogy egyértelművé tegye a parti karakterét, és karácsony meglepetésjátékaként emelkedett; hárommillió ember vásárolta meg, és Spanyolországban - annak ellenére, hogy novemberben eladta - ez lett az ötödik játék Ubisoft abban az évben a legjobban eladott.

Azóta nem került ki az évente 20 legtöbbet eladott listáról, és maradt hű a wii-hez. Kevés játék engedélyez ilyen sok verziót: a játék immár második éve jelenik meg mindhárom Nintendo asztali platformon a PS4-en, a PS3-on, az Xbox One-on és az Xbox 360-on kívül. Ezenkívül nagyon fontos hírekkel jár, hogy meg kell majd néznünk, hogy a rajongók hogyan fogadják.
Egyszerű interfészek és egyszerűség a játékmódokban
Csak táncolj mindig is fő célja az volt szórakozás társas összejöveteleken, megérkezni és elindulni érezd jól magad a barátokkal, minél több, annál jobb. De volt egy orientáltabb oldala is a tánclépések megtanulásának és egy bizonyos előrehaladási érzésnek, amely például tavaly egyfajta sztori módban tükröződött. A 2017-es kiadás túl bonyolulttá vált olyan módokkal, amelyek enyhe variációkkal és opciókkal voltak szétszórva a menüben anélkül, hogy kapcsolódtak volna egymáshoz.
Ebben az évben az Ubisoft Paris az ellenkezőjét választotta: a lehető legegyszerűbb és rendkívül korlátozott interfészek a játékmódokban. Ezzel sokkal könnyebbé tette a játékban való eligazodást, és ugyanazokat a lehetőségeket lehet használni táncosként otthon gyakorolni vagy barátokkal tölteni az időt. A Just Dance 2018 összegyűjt néhány sikeres lehetőséget a tavalyi játékból, és megjutalmazza azokat, akiknek ez megvan állítsa vissza a tavalyi táncos kártyán szereplő játékos szintet és az aktuális játék kiindulópontjaként használja.
Azok a lehetőségek közül, amelyek továbbra is fennállnak, ebben az esetben, javulnak - ott vannak a mojo pontok. Amikor egy dalra táncolsz, szintet lépsz vagy teljesíted a napi három cél bármelyikét mojo pontokat kapsz, amelyeket aztán beírhatsz gömbadagoló gép amelyek különféle kinyitható elemeket tartalmaznak: háttérmatricák, avatarok, új dalok, különleges koreográfiák ... Kezdetben jó mennyiségű dal közül lehet választani, így nem zavarja, hogy golyózni megy, hogy több lehetőséget kapjon, és ez jó ösztönző.
A Kids mód sikeres a témákban és azok megjelenítésében
Válaszolva a egyszerűsítse a játékban való navigációt és hogy minden világos, a főmenüben csak a tánckártyához és a három mód: Gyerekek, Just Dance és World Dance Floor. Az első, a legfontosabb újdonság, a gyerekeknek szól. Igaz, hogy a korábbi játékokban a gyerekek szinte bármilyen témában táncolhattak, de nem mindegyik volt alkalmas a legkisebbeknek, míg most a szülők nyugodtan engedhetik őket ebben a módban játszani, tudván, hogy minden van. 3 és 6 év közötti gyermekek számára készült.
A Ubisoft olyan komolyan vette, hogy részt vettek a fejlesztésben a gyermekek koreográfiájának szakértője és a gyermekek koncepcióművésze akik a legkisebb gyermekek pszichomotoros képességeihez tervezett táncokat készítettek. A jelen forgatókönyvek fantáziával teli és gyermeki motívumokkal rendelkező világok, az avatarok kapcsolódnak a dal témájához, és a csillagok könnyebben megtalálhatók a gyerekek felvidításában, így a gyerekek motiváltabbnak érzik magukat, és könnyebben megértik a játék módját. Ennek a módnak van nyolc gyermek téma, beleértve a "Meddig megyek" című filmet a "Vaiana" című Disney filmtől, az "Itsy Bitsy Teenie Weenie" -t a The Sunlight Shakers-től vagy a "Footloose" verzióját a Top Culture-től.