Kézifék a többszálas videokódolóhoz - Töltse le a kéziféket PC-re és Mac-re

Fékezze le a többszálas videokódolót

A HandBrake egy ingyenes, nyílt forráskódú, több platformot átkódoló szoftver, amely Mac, Windows vagy Linux rendszereken egyaránt működik. Lehetővé teszi média (audio/video) konvertálását a fájlméret csökkentése céljából.

többszálas

Mi a különbség a kódoló és a kódoló között?

A kódoló kifejezés nem túl ismert, mivel általában kódolónak nevezik, de mi a különbség a kettő között, és mire való az átkódoló? A két kifejezés a célok tekintetében ugyanarra a dologra utal: az átkódolás vagy a kódolás egyszerűen azt jelenti, hogy egyik fájlformátumról a másikra lépünk, vagyis átalakítás történt. Van azonban alapvető különbség e két módszer között:

- A kódolás az analóg forrás digitális formátumba konvertálásának a definíciója. A legjellemzőbb példa arra az esetre, amikor a régi VHS videoszalagokat DVD-re kívánja konvertálni, vagy amikor a kazettákat digitális formátumúra, például mp3 formátumra kívánja konvertálni.

- Másrészt, az átkódolás lehetővé teszi az átalakítást digitális formátumból egy másik digitális formátumba, erre példa lehet, ha egy Flash formátumú .MP4 videót HTTP-Live-Streaming formátumra kíván konvertálni.

- Sajnos nehéz megtalálni az átkódoló kifejezést, amely az audio/video átalakító szoftverre utal, tehát ha a HandBrake szoftvert kódoló szoftverként említi, akkor senki sem fogja hibáztatni.

Válassza ki a legjobb kodeket - dekódolja és kódolja újra a médiát

Az átkódolás video- vagy hanghordozók dekódolásából és újrarögzítéséből áll. A kodek a maga részéről pontosan felelős a kódoló és/vagy dekódoló szerződtetéséért, valamint annak a hardver vagy szoftver eszköznek a kijelöléséért, amely lehetővé teszi a digitális adatfolyam kódolását vagy dekódolását az említett adathordozók tárolása vagy továbbítása céljából.

Ezért egyes kodekek lehetővé teszik az adatok tömörítését a fájlméret megszerzéséhez, de sajnos az átkódolt fájlok végső minőségveszteségének árán.

Ezért a kodek kifejezés nagyon félrevezető lehet, mivel valójában egy széles körben használt szó, amely magában foglalja mind a szabványokat, mind a tömörítési vagy tartalmi formátumokat.

A valóságban a kodek csak egy szabványos hardver vagy szoftver megvalósítás, amely leírja az átkódolás elérésének folyamatát, miközben meghatározza az adatok tömörítési formátumát.

Az egyszerűség kedvéért vegyünk példát az MPEG-4 AVC/H.264 szabványos formátumra, és az alkalmazandó tömörítés megvalósításához használt kodekként x264. Nyilvánvaló, hogy nem csak az x264 van kodekként, amely megvalósítja az MPEG-4 AVC/H.264 szabványt.

A szabvány mindenféle információt leír a tartalmi formátumban, amely például feliratok, időkód és általában mindenféle metaadat hozzáadására is szolgál.

Sajnos a tartalom formátumai nem kompatibilisek az összes tömörítési formátummal, és például egy MPEG-2 tartalom csak MPEG-2 videofolyamokat és MPEG audiofolyamokat (1., 2. vagy 3. réteg) vagy AAC folyamokat tartalmazhat.

A kodekeket gyakran az elektronikai berendezések gyártói fejlesztik ki, és sajnos nem ritka, hogy olyan országokban találnak saját kodekeket, amelyek elfogadják ezt a gyakorlatot.

Szerencsére egyetértettek abban, hogy ISO-szabvány közzétételekor egyetlen vállalat sem szabadalmazhatja a dekompressziós módszert. Ezért az MPEG formátumok különböző ISO szabványai valójában csak a kibontás módját, nem pedig a tömörítést határozzák meg, és a piacon mindenki szabadon alkalmazhatja az általa választott tömörítési módszert.

Valójában léteznek „ingyenes” kodekek (nyílt források, amelyek lehetővé teszik a felhasználók számára, hogy kizárólagos ellenőrzést tartsanak fenn saját médiumuk felett).

A legjobb kodek kiválasztása mindig az elért eredmény, valamint a használni kívánt video streaming platform alapján történik. Vegyünk egy példát egy ma nagyon népszerű formátumra, például az .MP4 fájlformátumra.

A tartalom formátuma MP4, ahogy itt megadjuk egyetlen megvalósítás esetén, mivel a kodek neve megegyezik a standarddal.

Ebben a tartalomban olyan kodekeket lehet majd megtalálni, mint az Mpeg4, H264 vagy akár az x264. Ezeket a kodekeket használják a kép feldolgozására, míg az audióban olyan híres kodekeket találhat, mint MP3, AC3 vagy AAC.

Annak érdekében, hogy egy kicsit bonyolultabb legyen az elvégzendő választás kapcsán, a kodekeket úgy tervezték, hogy kompatibilisek legyenek a különböző gyártókkal (Windows, Apple stb.). Sajnos nincs olyan univerzális kodek, amely minden multimédiás platformon működik.

Az átkódoláshoz szükséges kodek kiválasztásakor könnyebb elölről meghatározni a használni kívánt tartalom formátumát. Itt talál egy listát a jelenleg legnépszerűbb tartalmi formátumokról:

- .MP4 formátum

Mint korábban mondtuk, használhatja az Mpeg4, H264 vagy x264 kodeket, de az XAVC, a H265 kódot is, valamint azok számára, akik szeretnék feltölteni a videóikat a YouTube-ra, a VP9 kodeket. Ha úgy gondolja, hogy az .MP4 formátum mindenhol olvasható és kompatibilis mindenféle anyaggal, sajnos ki kell emelnünk, hogy nem az.

Az USB porttal rendelkező DVD multimédia lejátszók gyakran nem támogatják az .MP4 formátumot, függetlenül a használt kodektől.

- .MOV formátum

Ha ezt a formátumot a számítógépén szeretné használni, akkor először telepítenie kell a Quicktime-ot, mert ez a formátum az Apple tulajdonában van. A .MOV tehát kompatibilis a Mac számítógépekkel és általában az összes Apple adathordozóval (Mac, Iphone, Ipad). Számos kodek áll rendelkezésre, például: DV, DivX, WMV, Mpeg2, H264, x264 vagy DVCPRO.