Ring Fit Adventure - benyomások az első két óra játék (és testmozgás) után - HobbyConsolas

Hacsak nem temették el egy barlangban, mostanra már ezt is tudja Nintendo Mindig nagyon világos volt, hogy bár nem szabad elhanyagolni a rajongótábort, amely követi Önt, a "kemény" felhasználókat, a látókör bővítése a kulcs az új közönség növekedéséhez és eléréséhez. A Nintendo DS egyértelmű példa volt erre, és az alkalmi játékok lázára, amelyet elszabadított, de nem volt messze az egyetlen eset. Suttogta valaki a Nintendo Labot?

játék

A Nintendo a játék, a videojátékok és a sport egyesítésének egyéb módszereit is feltárta, és ott a Wii-nek sikerült kapcsolatba lépnie a nagyközönséggel az olyan javaslatoknak köszönhetően, mint a Wii Sports vagy a Wii Fit. És most, annak az óriási sikernek köszönhetően, amelyet élvez Nintendo kapcsoló, A Nintendo visszatér, hogy meglepjen minket Ring Fit kaland, egy "marcianada", amelyet ma csak a japán vállalat bátran gyárt, és amely az elménk felpörgetésére azt fogjuk mondani, hogy elvarázsolt minket, és többet akart.

Javaslata kétségtelenül sok játékosnak kellett ahhoz, hogy gyakoroljon játék közben. Ahol a Wii Fit fizikai gyakorlatokat végzett, anélkül, hogy több lett volna, a "játék" komponens nélkül, Ring Fit kaland éppen az ellenkező megközelítést alkalmazza. Mert ahogy a saját címe előrehalad, az ötletnek, amelyen forog, három lába van. és a kaland csak egy közülük.

Kaland, mert történet módja van, amelyben egy elhagyott karika manipulálásával egy hatalmas és hiper csodálkozású sárkányt engedünk szabadon, nem túl jó céllal, és formába kell kerülnünk ahhoz, hogy legyőzhessük. Kaland sok RPG ötlettel, egy térképtől, amelyen haladunk (ahol vannak városok, üzletek, szintek.), A körökön átívelő küzdelemhez, vagy a tapasztalatok és szintek meglétéhez, amelyeken keresztül felmegyünk, amikor egyedülálló tesztekkel töltünk ki teszteket. játékmenet. A létezéshez még receptek és összetevők is vannak, amelyekkel shake-eket készíthetünk az élet helyreállításához. Nem hangzik ez már csak a testmozgás?

Itt jelenik meg a cím első része, a "Ring". Ring-Con a játékban található kör alakú kiegészítő neve (eladó október 18-án 79,99 euróért), amely bár egyszerű karikának látszik, kevés vagy semmi köze a Pilateshez. Szenzorokkal rendelkezik, amelyek mérik az erőnket nyújtáskor vagy megnyomásakor, valamint van egy rés a jobb Joy-Con behelyezéséhez. Tartalmaz egy szalagot is, amely a bal lábra helyezi, ahová beillesztjük a bal Joy-Con-t.

Minden összeállítása és kalibrálása rövid folyamat, mindössze két perc, és miután meghatároztuk karakterünket, életkorunkat, súlyunkat és egyéb változóinkat (például a gyakorlat igényszintjét), elmerülhetünk ebben "fitnesz fantázia ". Mint mondtuk, feladatunk a sárkány legyőzése, bár hosszú út vár ránk, amelyben formába kell kerülnünk. Hogyan? Nos, nagyon eredeti módon.

Amint ezt be tudtuk bizonyítani első kapcsolat a Ring Fit Adventure-rel, A Ring-Con mind a hagyományos parancsként szolgál a menükben való mozgáshoz (az elforgatás lehetővé teszi számunkra, hogy az opciók között mozogjunk, a végeket a középpont felé nyomva fogadjuk el, és a középponttól távolabb helyezzük őket a törléshez), valamint a a játéktérképet és hajtsa végre az összes játékmechanikát. Így egy szint megadása után át kell futnunk rajta, ami a futás gesztusát jelenti.

Mehetünk disznó ügetésre, vagy kiborulhatunk, mint Usain Bolt (megkülönböztet két ritmust, amit láttunk), míg a Ring Fit segítségével különböző műveleteket hajthatunk végre: ha a középpont felé nyomunk, lőni fogunk (a Gyűrű mozgatásával -Con célunk), és dobozokat törhetünk, és szinte mindent eltalálhatunk a színpadon. Így rejtett tárgyakat és érméket gyűjtünk, amelyekkel különböző ruháktól az alapanyagokig vásárolhatunk.