Tűz embléma Három ház nem hivatalos szál - 53. oldal - Vandal Forum
ouldMondaná valaki, hogy mire vonatkozik az attribútum? súly karokban? Az az igazság, hogy számomra nem világos, és nem magyarázzák el a játék útmutatóiban.

VA = sebesség - (súly - erő)
Ez határozza meg a kettős támadásokat. Ha ilyen van, akkor a VA-nak 4 ponttal magasabbnak kell lennie, mint az ellenségé.
Haha azt sem tudtam mire való a VA. Nagyon köszönöm az infó bácsit.
Ami nagyon érdekes, mindent elhaladva mondanak hehe, megnézem még egyszer a játékban, de szerintem ezt soha nem magyarázzák el.
Arról, hogy megérdemli-e ezt a Vandál 9.8. Nos, akkor megvédtem, mert egy hang nem a részek összege.
Világos, hogy vannak olyan dolgok, amelyek gyengék, mint például a képkocka kissé, az üzemi küldetések és néhány más dolog. GLOBÁLIS tapasztalatként számomra egy olyan játék, amely képes arra, hogy 105 óráig tartson (az első útvonal befejezéséhez a Kék Oroszlánokkal), 4, 5 és 6 órás foglalkozásokkal, anélkül, hogy észrevenném, hogy ez egy KIVÁLÓ játék. Szóval, nagyvárosokban. Vagyis ez egy 10-es játék, az egyes jegyzetek rangsorolása szerint.
A fontos az általános tapasztalat, ha ez rákötött vagy sem, ha meglepett, ha ez egy játék, amelyre emlékezni fog. És számomra, függetlenül attól, hogy van-e valamiféle küldetés, vagy bármelyik beszélgetés túl naiv, ez egy játék fogott meg. Elbeszéléséért, filmzenéjéért és játékrendszeréért.
Ezenkívül hozzáadott értéket képvisel, hogy egy kockázatos képlettel rendelkező laptopról asztali számítógépre átadott saga sikeres, de a játék kritikusait és értékesítését is figyelembe véve sikeresnek bizonyult. Ez egyszerre taktikai RPG, menedzsment játék és szociális szimulációs játék. Nagyon sok a kockázat ott, mert van, aki az elsőt szereti, a másik kettőt viszont nem. Különösen szeretem az első két műfajt, a harmadikat pedig még nem próbáltam meg, és meglepően szórakoztató volt.
PS: 40 órával a 10. fejezet elkészültével és néhány kitérővel. Mennyi a Titok: (Kattintson, hogy elolvassa)
Ez az osztály eszembe juttatja az "Az igazság kardja" című könyvsorozatot (amely ihlette a "Kereső legendája" tévésorozatot) és Nathan Rahl karaktert.
Ezt is szeretném tudni, nincs spoiler! Valami őszinte lélek, aki nélkül játszotta a játékot
Titok: (Kattintson, hogy elolvassa)
Nos, az utolsó meccs körülbelül "75 vagy több óra" után Dimitri útvonalával.
Imádtam az egész második részt, amely az első félelmetes 30 órás társas szarnak felel meg, ez a Tűz Embléma volt, epikus csatákkal és volt hallgatók vérengzésével. A végső küldetés nagyon durva és meglehetősen őrült, bár ha egyszer ellensúlyoz bizonyos ellenségeket, az valamivel elviselhetőbbé válik, azonban nekem a sárkányimpulzus 15 hátrányából körülbelül 14-be került, és a végén már elcsesztem, ha ettem kritikusok és elkötelezettek Valamilyen hiba, amely arra késztetne, hogy megismételjem azt a térképet, amely körülbelül 2 órába került a kielégítő befejezéssel, de nagyon klasszikus Tűzjelkép, szerintem ez a legjellemzőbb útvonal, bár ez nem jelenti azt, hogy nagyszerű pillanatai vannak a a cselekmény és a nagyszerű karakterfejlődés, Dimitri nagyszerű karakternek tűnt számomra, aki az időmérés után kissé megőrzte hozzáállását, de egy bizonyos ponton perspektívában látja a dolgokat, és végül megértette őt. A tanítványaimról mindet szeretem, de főleg a Mercedest, akit végül feleségül vettem, Sasuke. Mondom, Félix, egy egyéni gyilkológép, Ashe és az ökle, amely mindent eldob, aminek van puncija.