2-2. Brazília és Anglia egyenlít az első Maracana-meccsen
Brazília és Anglia 2-2-es döntetlent ért el ma a Rio de Janeiróban, a Maracana stadionban rendezett első mérkőzésen, rendhagyó napon a szakaszokban domináló Canarinha számára, aki azonban nem tudta befejezni az európai csapatot.

Manuel Pérez Bella
Rio de Janeiro, június 2. - Brazília és Anglia 2: 2-es döntetlent ért el ma az első hivatalos mérkőzésen a Rio de Janeiro-i Maracaná stadionban, rendhagyó napon a szakaszokban domináló Canarinha számára, aki azonban nem tudta befejezni az európai csapatot.
Fred egy visszapattanóban és Paulinho, aki egy röplabdát kapott, gólt szerzett Brazília számára, míg Oxlade-Chamberlain és Wayne Rooney két góllal egyenlítettek ki, mindegyik a második félidőben.
Neymar, a Barcelona vadonatúj szerződése többről kevesebbre vált, az első félidőben csapata összes támadásában szerepelt, de a másodikban felhígult.
Neymar a 10-es számot viselte, amely Brazíliában különös jelentőséggel bír, a számára szokásos 11 helyett, és a számozás változása tükröződött mind a pályán elfoglalt helyzetében, mind pedig a mezőnyben betöltött súlyában. . a csapatod játékát.
A brazil edző, Luiz Felipe Scolari teljes szabadságot adott neki, Neymar folyékonyan mozgott Fred és Hulk mögött, a szárnyak felé sarokolt, hogy megnyissa a játékot, és a szünetig részt vett a brazil legtöbb támadásban, a legjobb brazil szakaszban.
Legjobb esélye egy lövés volt egy szál mellett, amely a kapufa mellé ment, és heads-up Harttal, ma az angol dugó.
A hazaiak lassan kezdtek, nehézségeket tapasztaltak a védelem és a támadás összekapcsolásában, és olykor kénytelenek voltak hosszú labdákhoz folyamodni.
Scolari úgy döntött, hogy olyan nehéz támadót indít, mint Hulk, Lucas Moura kárára, és Marcelót is leültette a kispadra, amellyel a brazil csapat elvesztette a sebességet és a meglepetés képességét a széleken.
A szinte a Maracanát tömörítő szurkolók biztatására Brazília kényelmesebbnek érezte magát és több étvágyat mutatott, mint ellenfelük, aki fokozatosan kanyarodott anélkül, hogy túl sokat kellett volna kidolgoznia a játékot.