Fekete lovagkard, benyomások - MeriStation
Úgy tűnik, hogy a Grasshopper Manufacture fordult meg a pályáján, és ezen a Tokyo Game Show-n több játékkal is találkozhattunk, amelyek mindegyike nagyon különböző, de a maguk módján kiváló minőségűek és mindenekelőtt remek művészi és vizuális komponenssel rendelkeznek.
Úgy tűnik, hogy a Grasshopper Manufacture fordult meg a pályáján, és ezen a Tokyo Game Show-n több olyan játékkal is találkoztunk, amelyek nagyon különbözőek, de amelyek a maguk módján kiváló minőségűek, és mindenekelőtt remek művészi és vizuális összetevők. Ebben az esetben van egy játékunk a magyar Digital Reality céggel együttműködve, akárcsak a Sine Mora lövöldözős játékban, bár ezúttal az irányítás a japán csapat feladata. Ez a két játék nagyon különbözik egymástól, de közös bennük, hogy meglehetősen eredeti változata a nagyon elterjedt játékoknak, mint például a shooters vagy a jelen esetben a 2D platform. Ebben a TGS-ben alkalmunk nyílt megnézni a játék bemutatóját, beszélgetni az alkotókkal, sőt néhány percig magunk is játszani tudtuk.

Röviden: a Black Knight Sword egy vízszintes arcade-platformer, sötét és macabre beállítással. Mondta, hogy ez eredetinek tűnhet, de ennek a játéknak több pontja van, amelyek nem mindennapiek, nézzük meg őket. A játék egy „kamishibai”, a japán papírbaba színház ábrázolása, narrátorral együtt. Tehát az egész akció egy kis színház belsejében zajlik, amelyben a háttér és a papír karakterei megváltoznak a szemünk előtt. A vizuális szempont nagyon eredeti és vonzó a szem számára, és a folyékony animációkkal együtt örömet okoz a játéknak. Természetesen az a szint, amelyet tesztelni tudtunk, nagyon sötét környezetben van, mint a minket körülvevő történet, de alkotói biztosítják, hogy teljesen különböző szintek léteznek. Minden grafika "kézzel festett" stílusú, erősen befolyásolja a hagyományos kelet-európai animáció (feltételezzük, hogy a magyar csapat itt kezet adott).
A játék meglehetősen macerás helyzettel kezdődik. Olyan szállodai szobának találjuk magunkat, amelyben főhősünk éppen felakasztotta magát. Még egy kötélen lógva is ki kell egyensúlyoznunk, hogy a földre essünk, és ott olyan kardhoz és páncélhoz közelítünk, amely fekete lovaggá változtat bennünket. A kard egy sötét tündérhez, a "Black Hellebore" -hoz van rögzítve, amelyet a játék során előnyünkre használhatunk. Lovagunk irányítása egyszerű, de hatékony, karddal tudunk ugrani és támadni. A sötét tündér segítségével meg is fordíthatunk néhány blokkot, és képesek vagyunk rájuk ugrani. Akár felülről is megtámadhatjuk az ellenséget ugrással és lefelé a karddal. Röviden, ez egy nagyon 8-16 bites játékmenet, de egy teljesen eredeti világban.