Fitness Boxing 2 elemzése a Nintendo Switch The Courier számára

A folytatás a Nintendo Switchre érkezik december 4-én

Ennek több oka van A Nintendo Switch elfogyott a világjárvány idején. Először is, hogy úgy kell játszani, hogy a nappaliban nem állunk a tévé előtt (manapság a család más tagjai fedik le), és nem utolsósorban a japán multinacionális jó szemmel legújabb kiadásaihoz. Az „Animal Crossing: New Horizons” az év egyik legkelendőbb címe és magának a generációnak számít, köszönhetően annak, hogy elvonhat minket egy olyan világba, amelynek semmi köze a kemény valósághoz. A „Ring Fit Adventure” a maga részéről, amint feltöltődik, továbbra is fogy, mivel az edzőterem alternatívájaként hatékonynak bizonyult.

elemzése

Ezt a tendenciát követve szórakoztató és hasznos szoftverek, a kiotóiak elindítják a „Fitness Boxing 2: Rhythm & Exercise” címet, amely reménytelenül emlékeztet Dr. Kawashima agyi edzésére. Nyilvánvaló, hogy itt a fizikai aktivitást helyezzük előtérbe az idegsejtekkel szemben, bokszos ütésekkel gyakorlva a leganimikusabb témák ütemére.

Ahogy az „Agyképzésben”, itt is átesünk egy napi foglalkozást (opcionálisan) nyújtási körök előznek meg. Előtte a játék olyan alapvető adatokat kér, mint életkorunk, testsúlyunk, magasságunk és célkitűzéseink: fogyás prioritása a kardió; növelje az erőt a tesztek intenzitásának növelésével, vagy tartsa fittnek a könnyű gyakorlatokat. Kiválaszthatjuk a munka testrészeit is (bicepsz, mellizom, has, láb.) ​​És a rendelkezésünkre álló idő (10 és 40 perc között).

A fentiek alapján virtuális oktatónknak minden szükséges megvan ahhoz, hogy a lehető legspecifikusabb képzési program készüljön, amelynek eredményeit keresztül ellenőrizhetjük napi, heti és havi grafikonok. A szoftver így tájékoztat minket az átlagos kalóriaégésről és a testtömeg-indexünkről, figyelmeztetve, ha meghaladja (vagy alacsonyabb) a tanácsot.

Már részt vesz a munkában, csak megragad minden Joy-Con-t, orientálva az öklét és a lábát, mintha egy boxzsák előtt állnánk. A mechanika jellemző a zenei műfajra: a megfelelő pillanatban hajtsa végre a képernyőn megjelenő ütéseket. És ne gondoljuk ezt alkalmi tapasztalatként: éppen ellenkezőleg, a bal oldali horgolásoktól a „Jabs” -ig oldalsó lépcsőn, közvetlenül a testre, kampókra, három irányba kitérőkre és blokkokra ismerik fel őket. Idővel megtanuljuk végrehajtani a kombinációkat, növelve az endorfinok (és a verejték) felszabadulását. Természetesen a mozgásérzékelők nem mindig jelennek meg olyan pontosan, mint szeretnénk, ezért némi gyakorlatot igényelnek a jobb kezek megfelelő intenzitással és megfelelő ütemben történő támadásához. Kompenzálják az automatikus és a kézi szinkronizálási eszközöket, képesek mind az értékelések késését, mind a hangot a videóval beállítani.