Maya Szemle; Meeple doktor
| Tervező: | Trevor Benjamin, Brett J. Gilbert |
| Illusztrátor: | Denis Martynets |
| Szerkesztőségi: | Fehér kobold játékok |
| Idióma: | Angol. Független. |
| Játékosok száma: | 2-4 |
| Időtartam: | 30-45 perc |
| Ajánlott minimális életkor: | 8.+ |

MI AZ?
Mayában találunk egy olyan játékot, amelyet a Kolumbus előtti korszak ihletett, és absztrakt módon csempék játékát kínálja nekünk és a területek irányítását azzal a feltevéssel, hogy városokat hozunk létre a maja templomok körül, amelyeket mind ismerünk. Tágítsa ki a városokat, és helyezze el ültetvényeit a legjobb helyekre, hogy az előnyök rád essenek. Ne hagyja, hogy a riválisok lefedjék a növekvő és virágzó városi központok külterületét!
HOGYAN KELL JÁTSZANI?
A játék során a játékosok megpróbálnak pontokat szerezni, fenntartva jelenlétüket ültetvényeikkel a növekvő városok körül.
A játék megkezdéséhez minden játékos összekeveri a lapkáit, és rakatokba helyezi őket arccal lefelé. Öt embert lop el, amelyeket a támogatására fog fordítani, így egyetlen rivális sem láthatja.
Támogatás részletei. Maximális kapacitása hét lapka, bár a hetedik lapka nem illik kényelmesen. Négyféle ültetvényt találunk: kukorica, paprika, cukkini és burgonya. A csempéken egy vagy két egységet használhat.
Kezdetben csak Tikal temploma lesz elérhető, de a tábla 13 templomot tartalmaz, amelyekhez hozzáférni fogunk, amikor olyan lapokat helyezünk el, amelyek kapcsolatba lépnek velük.
Viszont csak két lehetőségünk van:
- Helyezzen egy ültető lapkát a táblára: a játékosok egy vagy több lapkát helyezhetnek el támogatásukból, feltéve, hogy ugyanolyan típusú ételről van szó. A játékosoknak a burkolataikkal kell körülvenniük a városokat, mivel amikor egy város teljesen bezárul, akkor pontot kapnak, pontokat osztanak ki a város méretéhez viszonyítva, és a pontokat annak kapják, amelynek a legtöbb étele van körülötte. Az alábbiakban bemutatunk egy példát.
- Bővítse a várost: Ezen akció révén nemcsak a városok növekednek, hanem új lapokat is ellop. Ha még mindig van egy csempe az állványon, helyezzen bármelyiket lapokkal lefelé a táblára, és rajzoljon három újat, amennyiben nem lépi túl a hét határt. Ha elfogyott a burkolólap, helyezzen egyet a húzóhalomból anélkül, hogy látta volna a táblán, és húzzon csak kettőt. Meg fogja büntetni, ha nem kezeli jól a lopási időt! A lefelé fordított lapoknak mindig szomszédosaknak kell lenniük egy templommal vagy egy másik, korábban elhelyezett szomszédos lapkával. Ily módon a játék elején csak Tikal körül terjeszkedhetünk, bemutatva, hogyan nőttek a városok a maja civilizáció idegközpontja, a templomok közelében. Kivételként nem fogjuk tudni összekapcsolni az egyik templomot a másikkal, így az egyes templomok egymástól függetlenül pontoznak, és megakadályozzák a városok fenntarthatatlan növekedését.
Bár a szabályok egyszerűek, a bővítés és a pontozás módja elvontabb, mint kellene, ezért egy példa sok kétséget felold:
Ebben a példában azt látjuk, hogy a bal oldali templom városa már nem tud bővülni, mert ez összekapcsolódna egy másik templommal, és ez nem lehetséges. A város területe négy lapka, a templom és három szomszédos lapka területe, amelyet a játékosoknak hozzá kellett adniuk. A város pontot kap, amint valaki a várostól északra elhelyez egy jelzőt. Ne feledje, hogy a piros játékos két étellel helyezhet el egy cserepet, képes elvenni a város nagy részét. Az utolsó lapka elhelyezésekor minden játékos étele, akinek van egy lapja a város mellett, megszámlálásra kerül, és a pontok elosztásra kerülnek.