Miért van az Xbox Series X monolit alakja?

Feladva 2020. március 30. • 12:00

alakja

Amikor a Microsoft bemutatta a Xbox sorozat x a The Game Awards-on még decemberben már megjegyeztük, hogy a monolit kialakítás a konzol elősegítik a jobb hűtést. Azonban csak most láthattuk részletesen a konzol belsejét, és a tervezésért felelős mérnökök megadták a kulcsokat miért tervezték így.

"Amikor elgondolkodtunk azon, hogy miként tervezzük meg a konzolt, az mind elméleti volt" - kezdte Chris Kujawski, a Microsoft tervezőcsapatának vezetője. "Nincs mit tesztelnünk, és nem is tudtunk méréseket végezni, de tudtuk a konzol rendkívül nagy teljesítményű lesz, és teljesen más kialakítást igényel, mint amit konzolként gondolunk ».

A hűtés az Xbox X sorozat tervezésének kulcsa

A fő probléma, amellyel a konzol tervezői szembesültek, az a fogyasztás és a kitűzött teljesítménycél volt. Az Xbox rendszerek építészei úgy döntöttek, hogy az új generációnak legalább a következőkkel kell rendelkeznie kétszer akkora, mint az Xbox One X, ami 12 TFLOP GPU számítási teljesítményt jelentett és mivel a Zen 2 processzor használata mellett döntöttek, a Négyszeres CPU-teljesítmény.

Ugyanakkor a megbízás meghatározta, hogy az új konzol kialakításának maximálisan meg kell egyeznie a jelenlegi hangszinttel, ami sokkal jobban megnehezíti a tervezési nehézségeket, mert a konzol lényegesen nagyobb.

Az igazi kihívás akkor jelent meg, amikor már kéznél voltak a konzol műszaki specifikációi. A korai prototípusok alapján az Xbox Series X a 315 wattos belső tápegység, ami tovább növelné a belül keletkező hőt. Az első tervezési döntés az volt, hogy az alkatrészeket két alaplapra osztották szét: az egyik a processzort, a GDDR6 memóriát és a feszültségszabályozókat tartalmazta, valamint a testvérlap, amely lényegében a konzol csatlakozásának adott helyet.