YouTube A 60 kép / mp sebességű videók valóban jobban néznek ki Verne EL PA; S
A YouTube már lehetővé teszi videók 60 másodpercenkénti (fps) sebességgel történő közzétételét. Újdonság, amelyet kifejezetten azoknak a YouTube-játékosoknak terveztek, akik videojátékokat tesznek közzé, mivel egyre többen játszanak olyan videokonzolokkal vagy számítógépekkel, amelyek képesek több képet megjeleníteni a képernyőn, mint azt megszoktuk látni.

Látja a különbséget? A YouTube-on vannak olyan videók, amelyek összehasonlítanak
A kérdés az, hogy ez az új technológiai rekord valóban hozzájárul-e valamihez a filmkészítőknek vagy azoknak, akik otthoni videót rögzítenek a telefonjukkal, mivel a képkockák nagyobb száma, mint amit a filmben vagy a televízióban látunk, túl mesterséges érzetet kelthet. Éppen ezért, amit egy videojátékban el lehet fogadni, nem kell elfogadni a kamerával forgatott videóban.
Ez történt, amikor Peter Jackson bizonyos színházakban 48 kép/mp sebességgel vetítette a Hobbitot, ami kétszerese a moziban szokásos képkockák számának. Sokan keményen támadták az eredményt, mivel a film esztétikája, nem pedig a filmművészet, jellemzőnek tűnt egy olcsó szappanoperára. Ezt egyesek szappanoperahatásnak hívják.
Ne felejtse el kiválasztani a 720p vagy annál magasabb minőséget, hogy a videót 60 kép/mp sebességgel lássa
Hogy megpróbáljuk megérteni ezt a jelenséget, beszéltünk Luis Ángel Caldevilla televíziós producerrel: „Ha felvesz valakit 25 képkocka/s sebességgel, és ugyanolyan sebességgel játssza le, mint egy sétáló embert, 60 kép/mp sebességgel látod azt is, hogy egy ember ugyanolyan sebességgel jár. De mivel több vizuális információ van egy 60 képkocka/másodperces videóban, az objektumok sokkal jobban definiálhatók. Több információ van, de a mozi varázsa nem a vizuális információ mennyiségében rejlik. ".
Caldevilla azt is tisztázza, hogy vannak olyan videók, amelyeknél a 60 kép/mp sebességgel történő felvétel alig járul hozzá semmihez: "Rögzített felvételnél ennek a technikának kevesebb oka van létezni, de panorámában a vizuális információ folyamatosan változik az egyik képkocka és a következő között." Ezekben a pillanatokban, amikor nagyszámú kép megjelenítése a képernyőn képes elkerülni a 60 kép/mp sebességgel a szokásos felvételek tipikus elmozdulását.