Asztali Neo Új koncepció asztali interfészekhez
Az ablakalapú interfészek lényege körülbelül négy évtizede van, és ha még mindig velünk van, akkor csak egy okból: működik. Érintőképernyők és gesztusok Sokat járultak hozzá a számítástechnikai világhoz, de az íróasztalnál végzett munka saját szabályrendszert ír elő. Logikusan vannak, akik nem értenek egyet ezekkel a szabályokkal, és ebből a "lázadás" fogalmakból, mint pl Asztali Neo.

Sok felhasználó elutasítja a számítógépén végrehajtott bármilyen módosítást. A "ami jön" -nek jelentősen felül kell lennie a "mi van" -nál, különben kemény ellenállást fog elszenvedni. Például a Microsoft megtanulta ezt a nehéz utat, és egy új Linux-terjesztés létrehozásának leggyakoribb oka az, hogy az eredeti projekttől eltérő interfészt használ. Íróasztalunk stabil, jól ismert, és még kissé unatkozik is, de talán ez a siker kulcsa. Az elmúlt tíz évben a mobil eszközök, az érintőképernyők és a gesztusfelismerés fejlődését tapasztaltuk. Mindezek az erőforrások csodákat tesznek a saját ökoszisztémájukban, de minden alkalommal, amikor megpróbálták megtenni az ugrást az asztalra, kudarcot vallottak. Asztali Neo kivételre törekszik.
Asztali Neo által kifejlesztett koncepció Lennart Ziburski. Első lépésként azt javasolja, hogy maximalizálja a képernyő használatát azzal a céllal, hogy javítsa és egyszerűsítse a többfeladatos munkát, az ablakokat panelekké változtatva. A felület nagymértékben függ az érintőpadoktól és a gesztusoktól, amit szinte azonnal bemutatunk. Az alkalmazásmenüt a gombbal hívjuk meg három ujj kattintás az érintőpadon, és ehhez hozzáadódnak olyan elemek, mint például a kereső, és a klasszikus mappák hashtagekkel való cseréje információink rendezése érdekében. A Desktop Neo fő gesztusait szintén három ujjal hajtják végre, bár ez a szabály eltér a helyi menüben, amelyet az érintőpadra kattintva lehet aktiválni. Befejezni, Asztali Neo ezeket a funkciókat a hangfelismerés segítségével egészíti ki.