Túlsúlyos internetes technológia EL PA; S
A multimédiás fájlok, hirdetések és egyéb elemek túlzott mennyisége a weboldalakon megnehezítheti hozzáférhetőségüket, ha nincs minőségi kapcsolat
Emlékszik valaki a kék Pokemonra? Ez a Game Boy játék, amelyet 20 évvel ezelőtt indítottak Spanyolországban és mérföldkőnek tekintenek a videojátékok történetében, egy megabájt memóriájába illeszkedett - minden cselekvési lehetőségével, környezettel, karakterekkel és fantasztikus lényekkel együtt. A könnyedség remekműve, ha összehasonlítjuk számos jelenlegi weboldallal, amelyek csak néhány szóból állnak, és legfeljebb 3 megabájt súlyúak - mondja Adrià Fontcuberta katalán fejlesztő és blogger. Az oldalakba ágyazott multimédiás fájlok, hirdetések és nyomkövetők egyre nagyobb problémát okoznak az interneten az "elhízás" miatt - figyelmeztet ez és más iparági szakértők. Ez azt jelenti, hogy kevesebb akadálymentesítést jelent azok számára, akik nincsenek jó navigációs körülmények között.

A Hálózat egyre nagyobb. Így gyűjti a httparchive.org, a nonprofit projekt, amely több mint két évtizede felelős az "Internet történetének rögzítéséért" és annak előnyeinek méréséért. 2011 májusában (amikor elkezdték rögzíteni az adatokat) a mobil verziójú weboldalak medián tömege alig haladta meg a 0,1 megabájtot. Tavaly márciusban (a legfrissebb adatok rendelkezésre állnak) elérte az 1,7 megabájtot. Az asztali számítógépekre tervezett oldalak esetében a súlynövekedés nem kevésbé szembetűnő: a webhelyenkénti 0,5 megabájt alatti mediánból 2010 decemberében kevesebb, mint egy évtized alatt több mint 1,8 mega értékre csökkent (2019 március).
A virtuális zsír túlsúlyának problémája (amelyet mind a böngészőkkel, mind egyes webes eszközökkel kiszámíthatunk) következményekkel jár, különösen akkor, ha mobileszközökkel böngészünk - magyarázza Fontcuberta. Amikor belép egy weboldalra, a használt böngészőnek le kell töltenie mind a fejlesztői kódot, mind az elemeket - szöveget, képeket, videókat és egyéb multimédiás erőforrásokat -, amelyek szükségesek annak a képernyőn történő "festéséhez". Ez a webhely betöltési idejét vonja maga után, ami - ha az internethez adatcsomagon keresztül férnek hozzá - ugyanazt a felhasználást jelenti.
Az egyenlet, mondja Fontcuberta, egyszerű: minél nehezebb egy oldal, annál hosszabb ideig tart betölteni, és annál több adat kerül felhasználásra. "Általánosságban elmondható, hogy a mobil böngészés lassabb és kevésbé megbízható, mint a Wi-Fi vagy a kábelkapcsolat" - magyarázza a szoftvermérnök, aki tavaly márciusban vitatta meg az érvet a madridi Carlos III Egyetem által szervezett T3chFest rendezvényen. "Ha autóval vagy metróval utazik, akkor létrejön a kapcsolat. Ha egy weboldal betöltése például 15 másodpercet vesz igénybe, akkor közepén meghibásodhat, vagy más problémái lehetnek" - teszi hozzá.