Alien a The Sims 2-ben
A Idegenek vagy Idegenek életállapotot jelentenek a The Sims 2 PC-n, Mac-en és konzolokon. Ezek a The Sims 3: 4. évadban és a The Sims 4: Get to Work-ben is megjelennek!.

A simek 2
Amikor Sims-elrablásokról van szó, az idegenek tisztességes és méltóságteljes megközelítést alkalmaznak, és csak azokkal törődnek, akik törődnek velük.
A Sims 3
Csak akkor tudnak elrabolni, ha az And The Four Seasons bővítőlemez telepítve van. UFO-val rendelkező idegen 11:00 és 1:00 óra között látható.
A simek 4
Az idegenrablások visszatértek a The Sims 4: Get to Work! Expansion pack-be. Elrablás az éjszaka folyamán bármikor bekövetkezhet (21:00 és 16:00 között). Amikor az emberrablás folyamatban van, a simek abbahagyják, amit csinálnak, és egy lebegő lámpákkal jelölt helyre mennek. Ezt követően a Sim-t egy kék fény világítja meg, amely egy UFO-ból származik, és amelyet a hajó belsejében szállítanak. A sim néhány óra múlva visszatér "Aliens! Wow!" Címmel.
Alien a The Sims 2-ben
Szellem
A szellemek Olyan életállapotnak számítanak, amely a The Sims óta van jelen, újra megjelenik a The Sims 2-vel, folytatja a The Sims 3-at, majd később a The Sims 4-et.
Bizonyos előre elkészített kötegek szellemeket tartalmazhatnak. Miután egy Sim meghal, szellemként jelenhetnek meg.
The Sims
A The Sims-ben éjszaka kísértetek kerülnek elő, és megijesztik az élő simeket. Ezek zöldek és átlátszók, színük pedig semmire sem reagál különösebben. Átmehetnek a falakon és a tárgyakon, de nem tudnak felmászni a lépcsőn, csak valami különlegeset tudnak megtenni, ha a te simed úszik, akkor ők is úsznak.
A simek 2
A The Sims 2-ben a szellemek sokkal összetettebbek. A szellemek színe meghatározza haláluk okát. Minden kísértet kölcsönhatásba léphet a székekkel, lebegtetve őket (akár simekkel is), vagy elfordítva a macik fejét.
A Sims 3
A The Sims 3 szellemei képesek normális interakcióba lépni más simekkel, bár nem irányíthatók. Azonban a játéklehetőség egyik módja a Lab Opportunity, amely lehetőséget nyújt az elhunyt Sim sírjának elhozatalára: szellemként tér vissza, de játszható lesz. A szellemek olyanok, mint minden sim, és mindent megtehetnek, beleértve a házasságot és a gyermekvállalást, akik normálisak vagy szellemek lehetnek.
A simek 4
A The Sims 4-ben nagyon sokféle szellemtípus létezik. A The Sims 2-től és The Sims 3-tól eltérően, amelyek színe attól függ, hogy hogyan halt meg, ebben a ságában színe a hangulatától függ. Olyan exkluzív interakciókban vehetnek részt, mint még soha, és a "Ghostly Repair" opcióval gyorsabban javíthatják meg az elemeket. Arra is képesek, hogy "birtokolják a tárgyakat", "átütik a többi simet", és kísérteties ijesztéseket okoznak nekik. Visszatérhetnek az alvilágba, és megszűnhetnek a simek világában, mint a korábbi sagákban.
Vámpír
A Vámpírok az élet állapotát, amelyet először a The Sims 2: Nightlife bővítő csomagban vezettek be, később a The Sims 3: Nightfall-ban mutattak be, és tovább javították a The Sims 3: Supernatural Creatures-ban .
The Sims
A vámpírok nem igazán játszanak döntő szerepet a The Sims-ben, még a Magic Potagia bővítőcsomaggal sem.
A simek 2
Vámpír
Vámpírok a The Sims 2: Night Owls-ban.
A vámpírok NPC-ként jelennek meg a The Sims 2: Night Owls-ban, akik egy Sim-t átalakíthatnak közülük. Ahhoz, hogy ez megtörténjen, az egyik simnek éjszaka meg kell látogatnia egy közösségi telket a Városközpontban. Nehéz találkozni egy és még sok minden mással, ami átalakít egy Sim-et, de remélhetőleg találkozhatsz vele. Opcionálisan beszerezhet egyet a Sim-hez, hogy ellenőrizhetővé tegye.
The Sims 3: Este
A vámpírokat újból bevezették a The Sims 3-ba, a Nightfall bővítőcsomaggal, majd később a The Sims 3: Supernatural Creatures-szal bővítették őket.
Boszorkány
A Boszorkány a The Sims 2: Roommates bővítőcsomagban és később a The Sims 3: Supernatural Creatures-ban bevezetett életállapot. Funkciókat, játékmenetet és funkciókat tekintve a boszorkányok a játék egyik legnagyobb és legösszetettebb életállapota.
Válik
The Sims Magic Potagia
A Magic Potagia bővítőlemezen nincs külön feltétel, hogy boszorkány vagy boszorkány legyen. A varázserővel rendelkező sim nem tekinthető életállapotnak. A varázslatos Sim egyszerűen olyan, amelynek pálcája van a készletben. A mágikus kiegészítők megszerzéséhez a Titokzatos ember, amint a játék elkezdődik, elhagy egy csomagot, amely varázslatot, pálcát, pálcatöltőt, egy lyukat tartalmaz a földön, amely a Magic City-be utazik (ezek az elemek megvásárolhatók) Buy módban), néhány magi érmét és különféle összetevőket. Egy sim feladhatja varázslatát, ha elmegy Varázsvárosba, és eladja a varázspálcáját a Titokzatos Férfinak. Ha egy nem mágikus Sim meglát egy varázserővel rendelkező Sim-et, a Titokzatos ember bosszankodni fog, és bírságolás mellett megszidja a Sim-et. A nem varázslatos simekkel szembeni varázslat tilos. Ez a funkció nem szerepelt a The Sims 2 és a The Sims 3 programokban.
SimPlanta
SimPlanta vagy Simagreste, a Sims 2: És a négy évszak, a The Sims 3: Élet az iskolában és a Sims 4: Isteni konyha - kiegészítők című bővítőlemezeken megjelenő életállapot. Simagreste néven ismerték őket a The Sims 3-ban való megjelenésük óta. Angolul azonban a név nem változik (PlantSim)
SimBot
SimBot a The Sims 3: Achievers bővítőcsomagban bevezetett életállapot. A Servos elődjének tekintik, mindkettő azonban sok fontos szempontból különbözik egymástól.
Ezeknek a játszható lényeknek két szeme van a kameraszem helyett, mint a Servos, és robotikusabb, kevésbé hatékony megjelenésűek. Ez összhangban áll azzal a meggyőződéssel, hogy a The Sims 3 50 évvel a The Sims 2 előtt és 25 évvel The Sims előtt játszódik, és spekulációkhoz vezetett, hogy a SimBotok a Servos prototípusai. Az olyan SimBotok, mint a Servos, férfiak és nők egyaránt lehetnek.
Szerezzen be egy SimBot-ot
Kétféleképpen lehet SimBotot szerezni.
Boldogságpontok
Feltalált
Szimológia
A SimBotoknak ugyanazok az igényeik vannak, mint a simeknek, a higiénia kivételével, bár más néven:
| Éhség | Hulladék tartalékok |
| Hólyag | Hulladék felhalmozódása |
| Energia | Betöltés |
| Társadalmi | Interakció emberrel |
| Szórakozás | Triviális szórakozás |